又一款國產遊戲《十三煞》正在Steam青睞之光尋求支持
《十三煞(Thirteen Souls)》是一款國產武俠動作遊戲,在2016年12月30日,它登上了Steam青睞之光尋求發行機會。
似乎有越來越多國內遊戲開發者發現了Steam青睞之光這塊寶地,到了2016年的下半年,幾乎每週都能看到不下5款國產遊戲登陸綠光,其中大多數是畫面表現力較弱,更注重玩法的低成本獨立遊戲,不過也有一些沒有太大名氣卻又有一定開發實力和物質基礎的團隊會選擇在Steam青睞之光中發佈製作成本和難度較高的3D動作類遊戲。
《十三煞》就是其中之一,這部背景基於“十二生肖”神話的遊戲擁有十三名驅使生肖之力的“煞使”,至於為什麼十二生肖有十三個,是因為十二人以外還有一位不知力量來自何處的“煞使”。
根據Steam青睞之光介紹,遊戲已完成四位煞使的製作,為(右起)猴,牛,狗,兔,第五人未知
遊戲主打1V1戰鬥,按目前的戰鬥視頻效果看,遊戲更接近《鬼泣》一類追求視覺效果華麗的動作遊戲,不過這自然也是有代價的——看起來根本不武俠——不過說起來,從“煞使”這種設定開始就已經偏離傳統武俠的定義了。
雖然遊戲中的角色動作看起來是一個中規中矩的3D動作遊戲,缺乏能令人眼前一亮的動作設計,但是遊戲的戰鬥系統有部分創新之處,作為一款以1V1戰鬥為核心的遊戲,遊戲將角色的攻擊分為了“普通攻擊”和“煞能攻擊”,“普通攻擊”積蓄煞能而不造成傷害,只有耗費煞能的“煞能攻擊”才能製造傷害,這有些類似部分格鬥遊戲中會有的特殊模式。
遊戲目前已經實現的模式有“擂臺”和“挑戰”,均為單挑戰鬥,此外還有未來將會實現的“故事模式”,在故事模式中玩家將扮演一位亂世皇子,在躲過謀殺叛變之後,你需要帶領自己的軍隊和煞使夥伴,在有限的時間內,重新征服全國所有的城市。
《十三煞》在登陸Steam青睞之光之前其實有過手遊版本,《十三煞》手游版本由穀得遊戲製作,不過手遊在公佈原定於11月17日的發行計畫延期後,一直沒有再次確認手遊版本的正式發售時間。此次《十三煞》宣佈將全力準備登陸Steam,也引起了部分之前苦等手遊的玩家們的不滿。
Steam版本的《十三煞》預計將會沿用手遊版《十三煞》的全部美術資源與系統,只要遊戲能通過綠光,相信很快就能在Steam上見到這款遊戲正式登陸。