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簡約而不簡單 - S.H.Figuarts 真骨雕 假面騎士KABUTO 測評

作者:藤原忍/Anitama 封面來源:S.H.Figuarts 真骨雕 假面騎士KABUTO

從《假面騎士KABUTO》誕生到現在,已經過去了十年的歲月。作為一部極具爭議的作品,口碑十分兩極分化。KABUTO給我的感覺呢,大概是這樣的;最初主創團隊想拍的是閃電俠當主角的星際爭霸,本作在各個角度都流露出了當年劇組渴望拍出一部前無古人後無來者高逼格SF巨制的渴望。結果最後拍成了特攝英雄版的銀魂。

在騎士設計與世界觀構成上,本作屬於名列前茅的優秀。亦因如此KABUTO在開篇時得到了觀眾的高度好評與高度期待。但隨著故事不斷推進,高開低走,胡鬧透頂的故事亦讓觀眾深感憤怒痛心,正是因為期待越高,失望越大,當時觀看本作者,多數均給與了本作高度的惡評。如今看來,KABUTO的爛,爛的非常神奇。爛出了特色、爛出了與眾不同,以至於本身就是一個充滿了諷刺性的梗,是一部黑色幽默十足的嘲諷向梗片,因此依然具有著高濃度的可看性,能把一部英雄正劇排成如此成品,也算前無古人後無來者矣。

而現在,俱往矣,當年觀眾的憤怒早已經褪去,留下的只是對KABUTO中騎士們時髦颯爽之英姿的懷念。在這種大齡玩家集體都在懷舊的思潮下萬代抓住商機,推出了SHF全新子品牌真骨雕。首當其衝的亦是假面騎士KABUTO。

簡約而不簡單,低調不失高貴。

裝逼卻不庸俗,霸道但不浮誇。

這是個人對KABUTO造型及劇中表現的感想。

KABUTO是有著太陽神稱號的假面騎士。而天道總司,這位變身為KABUTO的騎士適合者,則是行天之道之人,自命太陽者也,實際表現來看,天道並非浪得虛名,上實乃一代天之驕子,KABUTO在天道手中被運用的出神入化、所向披靡。

KABUTO的劇情在成為裝逼犯爭先恐後來裝逼後就崩潰了,自那裡開始,一個騎士接著一個騎士,接二連三的找到天道,即使無冤無仇、即使並無舊恨,他們也要沒事找事的去和天道比劃才藝,然後二話不說變身戰。開始的時候總是霸道高端上檔次的,但到了最後,除去掉線不出場的蜻蜓及身為天道戰友的加賀美,這些騎士無一例外全都吃癟落敗了。敗的同時亦淪為諧星,成為了城鄉結合部出生的小學生與非主流殺馬特。

所有企圖讓天道放棄KABUTO,欲將天道打敗的者,到了最後都不得不向天道妥協,自認技不如人。最終沒有人能否認天道與KABUTO的正合分寸,天道便是KABUTO,KABUTO便是天道。二者恰如其分,不可分割。

對於喜歡這位騎士的玩家而言。就算這款還原度極佳的玩具單純站屍也是十分迷人的,高還原帶來的高耐看度真的很棒,那種感覺非常美妙。

真骨雕的KABUTO作為一款可動玩具素質出色,做工上雖然有小許瑕疵,但完全瑕不掩瑜。非常好的還原了原著形象的高逼格,很多小細節也得到了恰到好處的體現。KABUTO的造型本就好看,如此高度的還原,讓骨雕版KABUTO成為了集合好看耐看兩大有事的優秀玩具。那在手中把玩,給我感覺關節鬆緊恰到好處,就是膝蓋和手腕處的護甲實在太容易掉落,我拍照時掉了好幾次,非常不爽。

KABUTO的設計回歸了元祖的昆蟲元素與機械動力裝甲的科幻元素,做足了科幻美的同時也做到了簡約又不簡單,把兩種元素結合的十分完美, 是可以載入假面騎士設計歷史的經典。

KABUTO的武器配置十分簡單:一把斧頭一把苦無,斧頭換個方向又是手槍。無需插入卡片或者道具啟動,也沒有繁瑣的變形系統、考慮了設計一體美,也將英雄設計本身所具備的簡約美發揮到了極致。做到了英雄造型與英雄武器的風格高統一。

說起來,這片世界觀格局龐大,完全可以走出街頭巷尾械鬥,拍成機動戰士高達一般的純科幻劇集,或者說是特攝版的宇宙騎士鐵甲人利刃?正巧兩套作品講的都是人蟲鬥爭。

原文: m.anitama.cn/article/9243ab6eb666ec5d?utm_source=taobao