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Steam遊戲生態圈為國產單機帶來春天

對於單機遊戲玩家,聊到一款好玩的遊戲,幾年前我們可能會先問,這遊戲從哪裡能下載到,但現在肯定會說這遊戲多少錢,值不值得買。這樣觀念的轉變,得益於Steam不斷擴張的影響力。玩家不再把花錢買遊戲當作一種“浪費”,而是很自然的享受Steam帶來的便捷和樂趣。因為Steam發展到今天,已經不只是單一的買遊戲、玩遊戲,在這裡你可以認識全世界志同道合玩家,分享遊戲中的趣聞,甚至連買買買都成了一種樂趣,這就是所謂完善的“遊戲社交生態圈”。

Steam的這些年 逐步完善的遊戲社交生態圈

Steam不斷完善的自身功能

V社不滿足於只做一個賣遊戲的經銷商,而是要做一個能聚集所有玩家的“社交平臺”,於是我們在Steam每次的更新和政策發佈都能感受到這種變化。加強遊戲區域劃分限制,遊戲物品交易更加對等安全,推出遊戲“2小時”無條件退款政策,評價系統全新改版,遊戲首頁人性話可自訂,甚至推出遊戲直播系統,新增Xbox、PS4主機手柄的支援,這些改動措施都使得Steam的各項功能更加完善嚴謹。

不斷完善的自身功能

單機遊戲玩家最大的困擾就是寂寞,一個人沉浸在遊戲孤立的世界中,時間久了總免不了寂寞。而當我們Steam中購買的遊戲越來越多,卻很難再有心情和精力完全融入當中,反而更喜歡看看Steam好友的動態,和曾經一塊玩遊戲的朋友聊聊遊戲,聊聊生活。我想這大概才是Steam獨特的魅力所在,為興趣相同的玩家提供相互交流的平臺,遊戲只能當作交流的入口。

Steam打入國內遊戲市場

很長一段時間來國內單機遊戲市場一片蕭條,僅剩幾把大劍再苦苦支撐,但也只是夕陽殘雪。不過自從去年Steam正式開通中國區以來,國產單機遊戲似乎迎來了春天。

其實Steam真正大規模進入中國玩家視線,要從《GTA5》說起。去年年初《GTA5》開啟預告,中國區價格只有國外價格的一半,而且還自帶中文,這對於長期饑渴的中國玩家無疑是一個天大的消息。所以從預購到遊戲正式發售,《GTA5》讓更多的中國玩家接觸到了Steam這個平臺。之後Steam開通中國低價區,大量好玩又便宜的遊戲吸引著眾多玩家,原來單機遊戲這麼好玩!而且今年直播平臺火爆,《H1Z1》、《方舟:生存進化》這些熱門直播遊戲進一步推廣了Steam的知名度。

《GTA5》真正意義上讓更多中國玩家接觸到Steam

與此同時,國產單機遊戲也如雨後春筍般開始嶄露頭角。《符石守護者》、《高考戀愛100天》、《失落城堡》、《俠客風雲傳》、《艾希》等國產獨立遊戲登陸Steam,讓我們看到了國內遊戲製作者的熱情和創造力。玩家終於不用受苦于題材單一的傳統武俠回合遊戲,國產遊戲作為一支新生的力量開始走上公平競爭的平臺,我們有理由相信,如果環境允許,國產單機遊戲是可以大有作為的。

《符石守護者》代表的一批優秀國產遊戲登陸Steam

曾經語言問題困擾過很多玩家,各個漢化組織也就應運而生。而現在,大量中國玩家讓國外廠商們認識到了國內巨大的潛在市場,紛紛在各自的作品中加入官方中文,大廠大作自不必說,很多熱門獨立遊戲也開始在遊戲發售後追加中文。這對於國內玩家無疑是利好消息,遊戲發售後苦苦等漢化的日子將一去不復返。

Steam從當年《CS》的一個內置工具,發展到今天全球上億的用戶,已然成為絕對的領頭羊,雖後來者趨之若鶩,但卻難出其右。我們也非常期待Steam能夠帶動國內單機遊戲市場的發展,推動一波新浪潮。