VR用在醫療 能幫助中風患者更快恢復健康
【PConline 資訊】
前段時間報導過以色列有一家大學研究用VR技術幫助肢體受損患者恢復健康。而這次要介紹的是一個用VR技術幫助中風患者恢復的研究項目。
這個項目是一家名為Recovr的初創公司主導的,項目研究人員有來自克萊姆森大學人類電腦交互的教授Larry Hodges和他學生奧斯丁·海斯。他們從神經康復和技能再學習的最新研究獲得靈感,創造了一個基於Kinect的體驗——遊戲化康復練習。Hodge認為中風患者很可能失去四肢全部運動能力,但這更多是大腦的問題,而不是身體的問題。我們通過這個遊戲化康復練習,能夠激勵中風恢復患者做擴展康復實踐,同時,隨著他們的情況在慢慢變好,這個遊戲還能逐漸增加任務的難度,讓他們恢復的更快!
這個項目Recovr創造的是一個名為“鴨鴨拳”(Duck Duck Punch)的遊戲,這個遊戲可以放大患者胳膊,肢體的運動,使他們能夠感覺到肢體有限的移動也能完成一些動作。比如中風患者動2釐米就很吃力,但你剛動一釐米,就看到遊戲裡的手移動了半米。換言之,外人看到你只是在微微顫動,其實你正在遊戲裡呼風喚雨,狂虐小動物。而且遊戲中運動的放大,喚醒了在患者體內對肢體強大的控制欲,並且激發他們甚至每天進行多達600次重複訓練,而不會因為啥事也幹不了而感到挫敗,提升了他們恢復的信心,有了良好的心態就會恢復的更快!
據Larry Hodges教授介紹,Recovr提供了很多擴展練習,通過這些重複的,逐漸加劇的任務,有效地重新連接他們的大腦,幫助患者重新學習一個技能。在五個療程後,一些人已經癱瘓了多年的人就能夠看到實際的進展。而且監督醫生可以在它們開始恢復其運動範圍和運動控制力的時候,隨時改變動作放大倍數,幫助他們更快恢復。
自從VR技術飛速發展以來,醫療應用和虛擬實境治療效果將會很顯著,而Recovr的下一個巨大挑戰是說服保險公司為虛擬治療付錢。Hodge教授說,這將會是一項造福人類的技術,相信有些人願意為了獲得這種治療而付出任何代價。