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橫屏第一檔:1500元以下手機對比評測

前言

千元機是智慧機發展階段中必然會出現的一個產物,尤其是在智慧手機生產技術難度大幅下降的今天,做智慧手機和當初功能機的難度差不多,而消費者希望有物美價廉的智慧機,廠商也需要普及智慧手機增加自身的市場份額和銷量。這時,千元機就是一個兩全其美的解決方案。

2016年的千元機市場依舊火熱,越來越多的旗艦功能也被賦予到了千元機身上,在今年的千元機中我們可以看到很多類似超大電池、PDAF相位對焦、雙攝等特色出現在了千元價位。但由於各品牌都將這些功能“下放”給了千元機,反倒造成了各品牌的手機在這一價位都無法發展出差異化——那麼激烈的競爭自然要在硬體設定和系統優化等硬實力上展開了。

作為主打性價比的一個價格區間,1500元以下的手機普遍比較受歡迎,主要的銷售管道以線上為主;而隨著智慧手機的配置規格等概念普遍被線民所知曉,定價虛高的國際廠商在這一價位基本分不到銷量,這與數年前“三星高價低配機滿天飛”的格局截然不同。

本次2016年度橫評,1500元以下檔位入圍的機型有:紅米4、魅藍Note 5、榮耀暢玩6X、榮耀暢玩5A、360手機N4S驍龍版、酷派Cool 1 dual、紅米Pro、華為暢享6S、聯想ZUK Z2、努比亞Z11 miniS,共十款機型。我們採用了綜合打分的方式,為每款手機的外觀/螢幕/拍照/續航/性能進行打分,滿分為100分。每款手機的最終得分圖表將出現在文末,而每部分測試的細化得分表將出現在本文相應段落的結尾處。

外觀/機身設計

今年的千元機不同於往年,旗艦級的全金屬一體化+納米注塑天線工藝首次出現在這一價位意味著千元機的觀感及手感都有著相對較大的提升。而2.5D弧面玻璃、超薄機身等亮點的出現,也充分證明了千元價位的手機能夠走出精品,且徹底摘掉了往年千元機外觀“廉價感爆棚”的帽子。

紅米4

紅米4採用了金屬一體機身設計,將一整塊高品質鋁錠,經過加工而成,表面為噴砂工藝,加以邊框的弧度處理,手感在千元內機型中還是比較出色的。但是紅米4背部頂部採用鏤空注塑工藝,而底部採用的是納米注塑工藝,並不是標準的全金屬一體化機身。好處是成全了信號,但是比較影響觀感。

同時,紅米4正面採用2.5D弧面玻璃,邊框經過CNC鑽石切割,質感上不錯,但是兩者的銜接處理的並不是很好,雖不至於割手,但還是對手感有些影響。紅米4共有金色、灰色和銀色三種配色可選。(整體觀感3分+機身細節2分+配色2分=7分)

魅藍Note 5

魅藍Note 5採用了金屬一體機身和納米注塑天線設計,這在千元內還是比較少見的。同時,魅藍Note 5機身採用了陽極氧化和3D噴砂工藝,使觀感和手感都得到提升。不同於一般的圓形揚聲器開孔,魅藍Note 5底部揚聲器孔採用了矩形並由CNC精雕而成,細節上出彩,而且觀感上也相當不錯。

魅藍Note 5背部邊緣處採用了弧度處理,提升了握感,同時邊框也採用了弧度設計,與背部邊緣弧度很好的銜接,為魅藍Note 5增色不少。而且,魅藍Note 5中框採用了CNC切割,在提升質感的同時並沒有影響手感。魅藍Note 5正面邊框為2.5D弧面玻璃,但是邊框的過渡和紅米4一樣,有種割裂感。魅藍Note 5共有香檳金、月光銀、星空灰和冰川藍四種配色。(整體觀感5分+細節2分+配色2分+人性化設計2分=11分)

榮耀暢玩5A

榮耀暢玩5A採用了一塊5.5英寸螢幕,但是屏占比僅有74.5%,邊框還是比較寬的。榮耀暢玩5A整機採用了塑膠材質,邊框為噴漆工藝,雖然看上去有些金屬光澤,但是摸起來廉價的塑膠質感還是比較足的。榮耀暢玩5A背部採用了英倫風格的3D紋理設計,使塑膠機身顯得不那麼單調。

榮耀暢玩5A後殼採用了可拆卸式設計,是為了讓用戶安裝/拆卸手機卡和擴展卡,但是不可更換電池,這在目前手機中是比較少見的,即使是千元機。機身配色方面榮耀暢玩5A擁有白色、黑色和金色三種顏色。(整體觀感1分+配色2分=3分)

榮耀暢玩6X

榮耀暢玩6X採用了金屬材質機身,但背部採用三段式設計,上下為保證天線信號採用了塑膠材質,但是顏色並不像紅米4那麼突兀,視覺上還是比較統一的。同時,背部金屬採用了弧面設計,更加貼合手掌,提升了握感。榮耀暢玩6X正面採用2.5D弧面玻璃,使手機整體更顯圓潤。

此外,榮耀暢玩6X採用了雙攝像頭設計,值得稱讚的一點是雙攝像頭設計還是比較美觀的。在千元機價位上,榮耀暢玩6X整體做工還是相當不錯的。配色方面,榮耀暢玩6X有鉑光金、冰河銀、典雅灰、玫瑰金、天海藍(整體觀感3分+細節2分+配色3分=8分)

酷派Cool 1 Dual

酷派Cool 1 Dual的價格已經超過千元,但並沒有採用全金屬一體化機身,而是觀感一般的三段式。正面的開孔對稱和ID無邊框設計和給了Cool 1 Dual息屏時不錯的觀感,但一旦螢幕亮起,“跑火車”的黑邊也就成為了巨大的槽點。機身背部到中框的過渡都經過了拋光處理,然而中框和機身正面玻璃蓋板的過渡居然是一整條噴了金屬漆的塑膠,這也不免令人吐槽。

雖然工藝上Cool 1 Dual相較其他參測機型可能落後了一代的差距,但亮面的樂鏡指紋識別模組還是很好看的,前提是你沒有用帶著手汗的手指去觸摸它;同一個開孔中的兩顆後置攝像頭也是Cool 1 Dual的特色。另外,Cool 1 Dual提供了金色、銀色、玫瑰金和灰色一共四種配色,應該說都是金屬機身手機比較經典的配色了。(整體觀感3分+細節2分+配色2分=7分)

紅米Pro

作為紅米“國民手機”概念的先驅,紅米Pro率先把經過拉絲處理的全金屬一體化機身工藝帶入了千元價位。光滑的手感和亮面的觀感為紅米Pro的外觀帶來不少加分,正面2.5D弧面玻璃的加持也使紅米Pro成為了在外觀方面數一數二的千元機。

在細節上,紅米Pro大量採用拋光處理:手機中框的兩個面、兩顆後置攝像頭的邊緣以及機身底部共12個揚聲器及麥克風的小開孔,全部都經過了拋光。本來就有亮面的拉絲機身,再加上這樣的處理,紅米Pro拿在手裡可能會比你身上的“大金鏈子大金表”更加光鮮亮麗。配色上,金銀灰的經典三色雖然不多,但足夠看了,太花裡胡哨的顏色對於“從頭亮到腳”的紅米Pro來說可能也並不合適。(整體觀感5分+細節2分+配色2分=9分)

ZUK Z2

ZUK Z2成為了本組參測機型中唯一採用了高通驍龍820的機型,但高成本的硬體解決方案使ZUK不得不在機身材質和工藝上都做出妥協。塑膠中框+雙面玻璃,雖然玻璃都是2.5D弧面的,但是由於中框和機身兩面生硬的過渡,Z2的手感並不好,要不是因為機身三圍較小,這貨將會無比的割手。

ZUK Z2正面的實體Home鍵是多功能的U-Touch,作為人性化設計確實加分;不過這個按鍵的手感實在太“廉價”了,鬆軟的手感再加上沉悶的“咯噔”聲,在這個魅族都能把實體按鍵的手感做好的年代,ZUK Z2的按鍵實在是令人不敢恭維。配色上,ZUK Z2簡單粗暴地給出了黑白兩色,實在是太低調了。但仔細一想,有著今年千元機中幾乎最差外觀的ZUK Z2卻是一匹性能“黑馬”,所謂“低調的奢華”應該就是用來形容類似Z2的產品的。先別著急,後文中我們就為大家帶來所有參測機型的性能評測,看看Z2究竟能不能成功登頂。(整體觀感3分+配色1分+人性化設計2分=6分)

華為暢享6S

“僅售”1499的定價卻採用三段式的機身材質,暢享6S在這一點上確實不夠良心;不過鑒於它只有7.6mm的厚度,實際的觀感和手感還都是很小巧玲瓏的。暢享6S的後置攝像頭周圍有一圈同心圓的紋理,加上後置的指紋識別,乍一看就像一台小號的Mate 8,仔細一想倒也挺有意思。而且,暢享6S並沒有中框,取而代之的是背部3D設計的機身,拿在手裡有著不錯的鵝卵石手感,值得推薦。

作為主打外觀的千元機,華為暢享6S自然是配備2.5D弧面玻璃的,但配色上只提供了三種,分別是金、銀和玫瑰金。就這種小巧輕薄的金屬機而言,我們認為加入深藍色或大紅色等更有活力的顏色應該會是不錯的選擇——可惜華為並沒有提供,大家也就只能盡情YY了。(整體觀感3分+細節4分+配色2分=9分)

360 N4S驍龍版

又是個標準的2016年千元旗艦外觀,全金屬一體化+納米注塑天線、2.5D弧面玻璃都作為N4S驍龍版的標配出現,而給人驚喜的是背部採用了3D設計,因此N4S驍龍版也擁有鵝卵石手感。其實,這樣的設計主要是為了減少超薄類設備的割手感而廣泛出現在超薄機型中,360 N4S驍龍版的8.35mm厚度並不是太薄,但3D設計並沒有使機身整體觀感太過笨拙,還提升了手感,因此加分還是要有的。

配色上,360有些“偷懶”的為N4S驍龍版僅僅提供了金和深灰兩種顏色,灰色版本的注塑天線還是特別顯眼的純黑,因此我們更加推薦金色。(整體觀感5分+細節4分+配色1分=10分)

努比亞Z11 miniS

嘀嘀,請讓路,今年千元機的“外觀帝”就要來了。努比亞Z11 miniS是今年千元機中唯一採用了全金屬一體化+隱藏式納米注塑天線工藝的機型,背部指紋識別和USB-C介面的加持使它看上去真的一點都不像千元機,7.2mm的厚度也是本組參測機型中最薄的,幾乎秒殺一切吃瓜群眾。

Z11 miniS採用了正面2.5D弧面玻璃,背部的攝像頭周圍有一圈努比亞特色的“紅色眼圈”,和正面螢幕下方的小紅圈Home鍵遙相呼應,視覺效果很不錯。配色方面,努比亞為Z11 miniS提供了金色、卡其色和黑金色,十分特立獨行,值得推薦。(整體觀感7分+細節2分+配色2分=11分)

總結:外觀方面,隨著手機成本的下降,一些像旗艦機上的設計也逐漸出現在千元機上,像去年千元機開始出現的金屬機身、指紋等,而像努比亞Z11 miniS的U形天線等也是今年旗艦機上剛出現的設計。因此千元機上現在雖然還有塑膠機身,但是在設計、材質方面已經有了很大進步,相信未來品質感不會再只是旗艦機的專屬詞彙了。

螢幕

螢幕相當於手機的窗戶,它是手機向使用者傳達資訊最主要的載體,也是用戶與手機的交互中最重要的媒介。雖然目前旗艦機上螢幕素質相差不大,但是在千元機上卻還是有比較明顯的區別的。

紅米4(高配版)

紅米4採用了一塊5英寸螢幕,材質有天馬屏和EBBG(富士達螢幕),標準版為720p解析度,296PPI,1000:1對比度,NTSC色域達到72%;高配版1080p解析度,441PPI,亮度達到了401nit,IPS材質,這種材質的好處是用力按壓也不會出現水波紋和殘影,以及可視角度範圍更大。高配版同樣有著1000:1對比度和72%的NTSC色域。兩個版本都支援護眼模式和色溫調節。紅米4標準版和高配版均採用GFF全貼合工藝。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸2分+色域1分+亮度2分+色溫2分=11分)

魅藍Note 5

魅藍Note 5採用了5.5英寸螢幕,1080p解析度,403PPI,1000:1對比度,亮度達到了450nit,採用GFF全貼合技術,支援陽光屏、暗光屏、護眼模式等。魅藍Note 5螢幕同樣支援色溫調節。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸3分+色域1分+亮度2分+色溫2分=12分)

榮耀暢玩5A

榮耀暢玩5A採用了5.5英寸IPS螢幕,720p解析度,1000:1對比度,擁有178度視角,267PPI,全貼合技術。同時,榮耀暢玩5A採用了深度鋼化鋁玻璃,強化深度為普通鈉鈣玻璃的3倍,具備更強的耐摔性。另外,暢玩5A可以進行螢幕色溫的無級調節,用戶只需要拖動色板上的小球,就可以在全色系中選擇你想要的螢幕色彩表現。(貼合工藝1分+解析度1分+尺寸3分+色域1分+亮度0分+色溫3分=9分)

榮耀暢玩6X

榮耀暢玩6X配備了一塊5.5英寸IPS螢幕,1080p解析度,403PPI,GFF全貼合工藝。榮耀暢玩6X螢幕擁有專業的護眼模式,並且由國家眼科診斷與治療工程技術研究中心提供技術指導,可減少螢幕藍光輻射,預防用眼疲勞。此外,榮耀暢玩6X還支持陽光屏。榮耀暢玩6X為天馬屏,同樣支持色溫無級調節。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸3分+色域1分+亮度2分+色溫3分=13分)

酷派Cool 1 Dual

酷派Cool 1 Dual採用了一塊5.5寸的IPS硬屏,貼合工藝為GFF。這塊螢幕有著1920*1080的解析度,即FHD全高清,圖元密度403ppi。EUI所提供的螢幕色溫調節功能較弱,僅支援護眼模式,但色彩飽和度方面的調節擁有三個檔位元,還支援看視頻時的畫面色彩飽和度自動增強,看來主打“看視頻”的EUI還是更多地在為視頻中的螢幕表現做優化,而不是日常的使用。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸3分+色域1分+亮度2分+色溫1分=11分)

紅米Pro

事實證明,國產OLED螢幕的水準還是遠遠不夠的。紅米Pro採用了來自歐菲光的5.5寸FHD全高清OLED螢幕,不過這粗獷的顆粒感看上去絕對不像是403ppi的東西;而且飽和度過高、色溫偏暖、亮度過低等早期OLED螢幕的常見毛病也都出現在紅米Pro身上,不和其他手機對比還湊合,一對比起來簡直要命。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸3分+色域3分+亮度0分+色溫2分=12分)

ZUK Z2

Z2採用了一塊5寸的FHD全高清螢幕,擁有著參測手機中最高的441ppi圖元密度,然而它的色彩表現較差,連一個sRGB色域都無法達到,僅擁有70%的NTSC色域,亮度也只能勉強達到400nit,看來高通驍龍820的硬體解決方案確實把Z2其他方面的水準都強行拉低了不少,而螢幕這種天天看天天摸的東西素質如果太差,帶來的實際體驗下降將會比採用稍低等級的處理器更加明顯。(貼合工藝1分+解析度3分+尺寸2分+色域0分+亮度1分+色溫2分=9分)

華為暢享6S

暢享6S也是一款5寸螢幕的小屏手機,但解析度僅為1280*720,也就是294ppi的圖元密度,人眼是能夠看出顆粒感的。色域上,暢享6S能夠達到標準的一個sRGB色域,而EMUI提供的色溫無級調節亦是十分給力。雖然720P目前僅僅是一個“能用”的級別而達不到“夠用”,不過畢竟是華為品牌的千元機,忍一忍吧……(貼合工藝1分+解析度1分+尺寸2分+色域1分+亮度3分+色溫3分=11分)

360 N4S驍龍版

5.5寸FHD螢幕、In-Cell全貼合工藝、85% NTSC色域,這塊屏幾乎是旗艦級的解決方案,雖說450nit的最大亮度可能並不那麼“旗艦”,但你可別忘了,N4S驍龍版只是一台千元機。而且,N4S驍龍版還可以在系統設置中針對螢幕色彩飽和度、色溫甚至對比度進行多級到無級的調節,這是參測機型中絕無僅有的。(貼合工藝3分+解析度3分+尺寸3分+色域2分+亮度2分+色溫3分=16分)

努比亞Z11 miniS

努比亞Z11 miniS也採用了旗艦級的貼合工藝In-Cell,這塊5.2寸1080P螢幕擁有424ppi圖元密度,亮度與360 N4S驍龍版一樣為450nit,色域也是一樣的85% NTSC。雖然不能調節對比度,飽和度的調節也只有三個檔位,但Z11 miniS支持色溫的無級調節,這裡還是要點贊的。(貼合工藝3分+解析度3分+尺寸3分+色域2分+亮度2分+色溫3分=16分)

參測機型成績單——外觀部分

總結: 螢幕對於一款手機的重要性是不言而喻的,我們使用手機就是在每天面對這款螢幕。目前,千元機方面由於大多數廠商在性能、設計等方面投入比較多,在螢幕方面雖然有進步但是和旗艦機差距還是比較明顯的,希望廠商們以後再千元機螢幕方面多下點功夫。而在這幾款千元機方面,努比亞Z11 miniS和360手機 N4S優勢比較明顯。

拍照

要說旗艦機型的拍照,更多的是各廠商在調教中對於色澤的偏向或者對塗抹及銳化間的取捨,整體水準都比較高;但1500元以下的千元機成像水準都各有不同,而由於攝像頭中所採用的硬體規格普遍較低,成像中的缺點也都暴露無遺;而這其中又有一些較為激進的廠商為千元級配備了雙攝。因此我們在這一部分的評測主要考察各款機型的基礎成像素質,以及雙攝機型的演算法水準。

在進行樣張對比之前,我們先來看看參測機型在拍照方面的規格參數:

紅米4(高配版)

紅米4採用了1300萬圖元+500萬圖元相機組合,主攝像頭採用f/2.2光圈,5片式鏡頭,雙色溫閃光燈(高配版)單色溫閃光燈(標準版),擁有暗光畫質增強技術,HDR高動態範圍調節技術。支援全景模式、連拍模式、面部識別功能和即時濾鏡拍照。

500萬圖元前置攝像頭f/2.2光圈,支持第二代36級智慧美顏,並支援自拍即時美顏和面部識別功能。

魅藍Note 5

魅藍Note 5採用了1300萬圖元+500萬圖元相機組合,主攝像頭f/2.2光圈,5片式鏡頭,雙色溫閃光燈,支援PDAF相位對焦,支援連拍模式、全景模式。前置500萬圖元攝像頭,f/2.0光圈,4片式鏡頭,ArcSoft® 美顏演算法自我調整美膚技術,Face AE 臉部亮度智慧調節。

榮耀暢玩5A

榮耀暢玩5A採用了1300萬+800萬圖元相機組合,主攝像頭採用索尼/OV感測器,f/2.0光圈,28nm廣角鏡頭,5片式鏡頭,內置藍玻璃IR濾光片,單色溫閃光燈,支援數碼變焦、自動對焦,但不支援PDAF相位對焦。支持全景、聲控拍照、笑臉抓拍;前置800萬圖元攝像頭為索尼/Hynix等背照式BSI感測器,f/2.0光圈,27nm廣角,4P鏡頭,支持智慧魅我以及10級可調智慧美膚。

榮耀暢玩6X

榮耀暢玩6X是一款雙攝千元機,後置兩款攝像頭分別為1200萬+200萬,兩顆攝像頭分別記錄畫面資訊和景深資訊,相較單攝像頭照片背景虛化理論上更出色。榮耀暢玩6X支持F0.95—F16的數碼光圈調節。同時,榮耀暢玩6X還支持先拍照後對焦。6P鏡頭,單色溫閃光燈,支援PDAF相位對焦、數碼變焦、專業模式、美食模式、流光快門、全景、慢動作等。此外,榮耀暢玩6X單個圖元面積達到了1.25微米,可以帶來更大的進光量,提升弱光環境下的成像品質。

前置800萬圖元攝像頭,f/2.0光圈,77度廣角,支持10級智慧美顏。

酷派Cool 1 Dual

酷派Cool 1 Dual也是一款雙攝手機,它的後置攝像頭擁有兩顆1300萬圖元的背照式感測器,其中一顆是記錄色彩的,另一個則是記錄被攝物體細節的黑白感測器,也就是我們熟知的“黑白雙攝”。因此,Cool 1 Dual不僅能拍攝景深雙攝的背景虛化照片,還可以在任何場景拍攝下優化照片細節,或者以僅開啟黑白感測器的模式拍攝純黑白照片。Cool 1 Dual的前置攝像頭擁有800萬圖元,可以根據五官位置通過演算法進行立體美顏,實現臉部立體高光澤及瘦臉等效果。

紅米Pro

紅米Pro採用了景深雙攝,後置主攝像頭採用1300萬圖元的索尼IMX258感測器,負責成像;副攝像頭採用500萬圖元的三星感測器,負責記錄景深資訊。紅米Pro的攝像頭擁有F/2.0的大光圈,而雙攝模式下通過軟體演算法更可以實現F/0.95到F/16的虛擬光圈。前置攝像頭方面,紅米Pro採用500萬圖元的三星感測器,並能實現36級智慧即時美顏效果。

ZUK Z2

ZUK Z2的後置攝像頭採用1300萬圖元三星ISOcell感測器,和普通背照式感測器不同的是,ISOcell通過物理方法隔離了每個圖元,使得圖元間串擾大幅度減小,很有效地提升了成像中色彩還原的表現。Z2的這顆感測器還有著1.34μm的單個圖元面積,而大圖元的好處就是夜間拍攝進光量大,無需強行拉起ISO就可以獲得不錯的畫面亮度。另外,這顆感測器還支持相位對焦,在光照充足的環境下可以實現精准快速的對焦。ZUK Z2的前置攝像頭也擁有800萬個1.4μm的超大圖元,配合F/2.0光圈和智能美顏,自拍更有光澤感。

華為暢享6S

華為暢享6S後置攝像頭配備一顆1300萬圖元支援相位對焦的感測器,鏡頭模組光圈值為F/2.2,應該說是當下千元機的標配,參數上並沒有什麼出彩的。前置攝像頭擁有500萬圖元,最大拍攝角度80°,擁有美妝、美膚等美顏功能,並可以通過LCD螢幕實現補光,增強夜間自拍的畫面觀感。

360 N4S驍龍版

N4S驍龍版後置一顆來自三星的1600萬圖元感測器,這顆感測器和三星其他主流感測器一樣支援ISOcell圖元隔離和相位對焦,鏡頭光圈為F/2.0,看來N4S驍龍版的後置攝像頭在硬體規格上較高。800萬圖元的前置攝像頭搭配柔光燈能拍出更美的自拍,解決暗光自拍時面部黯淡無光的問題。

努比亞Z11 miniS

Z11 miniS應該是本組參測機型中攝像頭硬體規格最強的:後置支援相位對焦的2300萬圖元索尼IMX318感測器搭配F/2.0大光圈6片式鏡頭,擁有極高的解析力。前置居然是1300萬圖元的索尼的IMX258,也就是紅米Pro用在後置攝像頭的感測器。很多這一價位的手機前置攝像頭都是FF定焦,也就是不可以針對人臉進行定點對焦的;而採用IMX258感測器就意味著努比亞Z11 miniS可以在自拍時進行相位對焦。為了解決相位對焦在暗光下不可用的問題,Z11 miniS還加入了一顆前置補光燈,解決對焦難題的同時增強了自拍的畫面觀感,可謂是一箭雙雕。努比亞更是為Z11 miniS加入了自家的特色產品——相機家族,通過其中的慢門、星軌相機、光繪相機、慢動作等強大功能將Z11 miniS相機的可玩性最大化。

續航

一款手機的耗電大戶通常是處理器和螢幕,而千元機在這兩方面的規格都不高,同時也會配備較大的電池,因此很多用戶都選擇在購買耗電較猛的旗艦機之後再購入一台“續命”之用的千元機,作為旗艦機的續航補充來使用。這一部分的測試共有3個小項目,分別是0~100%充電測試、30分鐘聯網最高亮度最大外放播放高清視頻以及同等條件下30分鐘的遊戲,綜合三個項目的表現來進行打分,總分20分。在機型介紹之後,我們給出了每款機型的充電曲線(每隔10分鐘記錄一次電量資料)以及耗電圖,方便大家更加直接地進行對比。

紅米4(高配版)

紅米4搭載了4100mAh容量電池,在千元機中屬於上流水準。同時,MIUI8在續航方面也做了很多優化。官方宣傳紅米44G待機217小時,連續通話48小時,連續遊戲14小時,視頻播放16小時。但是比較遺憾的是紅米4不支持快充。(電池容量5分+充電功率0分+線上視頻耗電1分+遊戲耗電3分+充電時間2分=11分)

魅藍Note 5

魅藍Note 5搭載了4000mAh大容量電池,同時支援最高18W的魅族mCharge快充,官方宣傳只需90分鐘即可充滿。(電池容量5分+充電功率2分+線上視頻耗電3分+遊戲耗電1分+充電時間4分=15分)

榮耀暢玩5A

榮耀暢玩5A內置3100mAh容量電池,採用索尼/ATL等高密度鋰聚合物電芯,能量密度達590Wh/L。官方宣傳,中度使用場景續航時間可達1.74天,超級省電模式下,待機時間高達7天。同時,榮耀暢玩5A還有耗電監測和管理,支援後臺高耗電應用即時監測,以及後臺異常耗電應用自動清理等,也有一鍵省電。但不支持快充。(電池容量3分+充電功率0分+線上視頻耗電1分+遊戲耗電1分+充電時間0分=5分)

榮耀暢玩6X

榮耀暢玩6X搭載了3340mAh電池,麒麟655晶片的16nm工藝也擁有不錯的省電技術,官方宣傳榮耀暢玩6X普通用戶可輕鬆使用2.15天。但同樣不支持快充。(電池容量3分+充電功率0分+線上視頻耗電3分+遊戲耗電2分+充電時間3分=11分)

酷派Cool 1 Dual

酷派Cool 1 Dual搭載4000mAh的大電池,畢竟高通驍龍652處理器雖然沒有“火龍810”那麼變態,卻也是一頭“電老虎”,配一顆大電池是必須的。雖然驍龍652處理器支援高通QC 3.0快充,但為節省成本,酷派單方面閹割了QC快充,因此Cool 1 Dual僅能以最高5V*2A=10W的功率進行充電,這一功率也與“快”沾不上邊兒了。(電池容量5分+充電功率0分+線上視頻耗電2分+遊戲耗電2分+充電時間0分=9分)

紅米Pro

紅米Pro擁有一塊4050mAh大電池,當然也是為了X25這顆“電老虎”處理器而準備的。由於相對落後的制程,X25在發熱上也比較難以控制,A72大核心滿載時間過長之後握住機身能夠明顯感覺到發燙,同時性能發揮也會明顯下降,“為發燒而生”的紅米Pro也算是名副其實了。另外,X25處理器雖然支援最高25W的充電功率,但小米對於Pump Express快充很“不客氣”的閹割使得紅米Pro也僅支援10W的充電功率。(電池容量5分+充電功率0分+線上視頻耗電2分+遊戲耗電2分+充電時間3分=12分)

ZUK Z2

高通驍龍820搭配說不上大的3500mAh電池,看來Z2的續航註定不會太好,畢竟5寸小屏的機器塞進去3500mAh電池已經很良心了有木有?但旗艦級處理器的“旗艦級快充”卻再次遭到閹割,標配5.3V 2.5A的充電頭使ZUK Z2無緣快充,就算你為它購買QC 3.0的快充頭也是沒有用的。(電池容量3分+充電功率1分+線上視頻耗電1分+遊戲耗電1分+充電時間3分=9分)

華為暢享6S

“僅售1499”的手機僅支持5W最大充電功率你敢信嗎?華為暢享6S標配3020mAh電池,充電頭卻僅輸出5V 1A,在快充滿天飛的今天,5V 1A無異於蝸牛爬行。本次參測的三款華為、榮耀系列的機型中有兩款都把快充閹割的乾乾淨淨,著實令人佩服。(電池容量3分+充電功率0分+線上視頻耗電3分+遊戲耗電1分+充電時間0分=7分)

360 N4S驍龍版

堅持看到這裡的朋友應該也發現了:之前介紹的各項規格,只要到了360 N4S驍龍版開始就上升了整整一個檔次。續航方面的硬體規格也不例外,參測機型中最高的5000mAh大電池搭配9V 2A(18W)的渦輪快充,保證了360 N4S驍龍版硬體上較高的續航效率——畢竟續航效率是由電池容量、充電規格及廠商優化共同決定的,N4S驍龍版已經擁有了其中兩項的高規格,我們只需要在後面的續航測試中測出第三項。(電池容量5分+充電功率2分+線上視頻耗電2分+遊戲耗電2分+充電時間0分=11分)

努比亞Z11 miniS

之前介紹的幾項技術規格中,努比亞Z11 miniS和360 N4S驍龍版一直處於同一等級;但電池和充電規格上,Z11 miniS恐怕只能眼睜睜看著N4S驍龍版“獨孤求敗”了。3000mAh的電池在參測機型中與華為暢享6S“攜手吊車尾”,而僅支持5V*2A=10W充電功率也就意味著Z11 miniS也失去了快充,泯然眾人矣。(電池容量3分+充電功率0分+線上視頻耗電1分+遊戲耗電2分+充電時間3分=9分)

參測機型成績單——續航部分

成績表

性能

和旗艦機較為統一的硬體解決方案不同,千元機的硬體設定裡什麼都有:高通4xx/6xx、麒麟6xx、聯發科P10/X20/X25等多款SoC搭配不同的存儲組合,可謂是魚龍混雜。因此,我們在這裡級別主要進行較為整體的性能測試,選取了常用跑分軟體安兔兔、3DMark、GeekBench以及較為具有代表性的網游《王者榮耀》和挑戰極限的單機大作《NBA2K16》,並用綜合打分的方式讓大家對這些機型有一個直觀的對比,總分為20分。

紅米4(高配版)

紅米4(高配版)搭載高通驍龍625八核處理器,最高主頻2.0GHz,14nm工藝制程,3GB+32GB存儲,支援最大128GB擴展。Adreno 506,650MHz,支持全網通3.0;標準版搭載驍龍430處理器,最高主頻1.4GHz,2GB+16GB存儲,支援最大128GB擴展。Adreno 505,450MHz。紅米4在《王者榮耀》方面能在高清模式下滿幀率運行,而且也比較跟手;但在《NBA2K16》的測試中出現了閃退遊戲的問題,故此項為0分。(安兔兔1分+GeekBench 2分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》0分=6分)

魅藍 Note5

魅藍 Note5搭載聯發科Helio P10八核處理器,四個1.8GHz大核+四個1.0GHz小核,GPU為Mali-T860。3GB/4GB+16GB/32GB/64GB存儲組合,支援128GB擴展。魅藍Note 5在《王者榮耀》測試中同樣高清滿30幀運行,但在《NBA2K16》的遊戲中出現嚴重掉幀和操作延遲的情況。(安兔兔0分+GeekBench 1分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》1分=5分)

榮耀暢玩5A

榮耀暢玩5A(移動版)搭載麒麟620八核處理器,最高主頻1.2GHz,2GB+16GB存儲,支援128G擴展;全網通和雙4G版搭載高通驍龍617八核處理器,最高主頻1.5GHz,GPU為高通Adreno405,2GB+16GB存儲,支援128GB擴展。榮耀暢玩5A在兩款遊戲的相容性和流暢性方面都做的不錯,這點也讓小編比較意外。(安兔兔0分+GeekBench 2分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=8分)

榮耀暢玩6X

榮耀暢玩6X搭載麒麟655八核處理器,最高主頻2.1GHz,GPU為Mali T830-MP2,3GB/4GB+32GB/64GB存儲,支援最高128GB擴展。和同門的暢玩5A一樣,榮耀暢玩6X在兩款遊戲的測試中均流暢運行,沒有卡頓、掉幀等現象。(安兔兔1分+GeekBench 3分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=10分)

酷派Cool 1 Dual

酷派Cool 1 Dual採用了去年最強大的中高端處理器高通驍龍652,這款處理器被業界公認多方面“吊打”去年的“真旗艦”高通驍龍810,也因此被許多廠家選為今年上半年次旗艦機型的處理器,比如HTC 10 Lifestyle及LG G5SE。驍龍652採用4*A72+4*A53的大小核架構,最高主頻1.8GHz,集成Adreno 510 GPU;唯一的美中不足在於28nm的上一代制程。Cool 1 Dual配備最高4GB+64GB存儲組合,屬於准旗艦級別。遊戲測試中,酷派Cool 1 Dual同樣非常流暢,也比較跟手,而且在《NBA2K16》默認為其開啟較高畫質的情況下,也能幾乎完美運行遊戲。(安兔兔3分+GeekBench 4分+3DMark 1分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=14分)

紅米Pro

參測的尊享版紅米Pro搭載聯發科Helio X25處理器,而低配版採用X20。這兩款處理器唯一的區別在於2.5GHz和2.1GHz的最高主頻,架構上都是同樣的2*A72+8*A53大小核,集成的GPU也均為四核心的Mali-T880。紅米Pro擁有最高4GB運存和128GB存儲,能夠滿足絕大多數使用者的需求。紅米Pro可以在高清畫質下很流暢地運行《王者榮耀》,沒有卡頓等現象,但是和紅米4一樣,在《NBA2K16》測試中閃退,我們推測這有可能是MIUI系統對於這款遊戲的相容適配性上出現了問題。(安兔兔3分+GeekBench 0分[無法運行測試]+3DMark 1分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》0分=7分)

ZUK Z2

ZUK Z2配備了參測機型中性能最強的高通驍龍820處理器,這款處理器採用四核心Kryo架構,最高主頻2.15GHz,集成的高通Adreno 530 GPU亦是參測機型中圖形性能最強的。Z2擁有4GB+64GB的存儲組合,但不能進行TF卡存儲擴展。有了驍龍820處理器的Z2在千元機裡面確實鶴立雞群,兩款遊戲均不在話下,高畫質滿幀率運行,非常流暢、跟手,堪稱千元機裡的性能王者。(安兔兔5分+GeekBench 4分+3DMark 5分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=20分滿分)

華為暢享6S

暢享6S首發了高通驍龍435處理器,這款處理器採用8*A53架構,最高主頻1.4GHz,搭配Adreno 505 GPU,但作為今年的新款處理器依然沿用了“祖傳”28nm制程確實有些不夠意思。暢享6S配備3GB+32GB存儲組合,可以進行最大128GB的存儲卡擴展,方便32GB不夠用的用戶進行擴容。華為暢享6s在遊戲測試中能夠流暢運行兩款遊戲,並沒有出現掉幀的現象,究其原因,還是因為720P的解析度渲染起來壓力不大,而且《NBA2K16》為其配備的默認畫質也是最低的。(安兔兔0分[無法運行測試]+GeekBench 0分[無法運行測試]+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=6分)

360 N4S驍龍版

N4S驍龍版採用今年性能發揮最為穩定的高通驍龍625處理器,作為MSM8939系列(高通615/616/617)強有力的替代品,驍龍625採用了最新的14nm制程,並將平行A53八核心的主頻提升至2.0GHz,集成了Adreno 506 GPU,圖形性能也有一定的提升。N4S驍龍版配備4GB+64GB存儲組合,看起來4GB運存也成為了今年主打性價比的千元機標配。360 N4S驍龍版流暢運行《王者榮耀》還是沒問題,但是在《NBA2K16》測試中卻出現了閃退情況,和兩款紅米一樣在此項目中不得分。(安兔兔1分+GeekBench 1分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》0分=5分)

努比亞Z11 miniS

努比亞Z11 miniS也搭載了高通驍龍625處理器,規格不再贅述。存儲組合上,相比360 N4S驍龍版將快閃記憶體提升至最大128GB,而運存仍為4GB。Z11 miniS還支持最大200GB的TF卡擴展或OTG U盤,愛用它攝影的朋友也不需要擔心存儲空間不夠用的問題。努比亞Z11 miniS在測試中能夠非常流暢地運行兩款遊戲,沒有出現掉幀卡頓或操作延遲等問題。(安兔兔1分+GeekBench 1分+3DMark 0分+《王者榮耀》3分+《NBA2K16》3分=8分)

參測機型成績單——性能部分

總結:今年的千元機在性能表現上涵蓋了從最低端到旗艦級的多個段位,但大多數都具備著至少中端級別的硬體解決方案,夠用是一定的。如果你希望在這一價位追求一下極致性能,ZUK Z2是你可以考慮的——前提是你能夠接受它其他方面因成本而被迫的縮水。而很多手機到現在還沒有解決大型遊戲的相容性問題,這一點是我們所沒有料到的,希望廠商未來能夠在這方面表現出更多的誠意。