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《天天打波利》新版職業再作改動 一刀切移除差異卻失初心

《天天打波利》是改編自當年經典 MMORPG 《仙境傳說RO》的一款放置類手遊,昨日(12 月 27 日)遊戲更新了 EP35 版本,而更新後的公告卻令人感到惘然。這次版本中開放了人物的 7 階轉生,同時當玩家達到 7 階轉生後,職業之間可以自由切換,而寶石的屬性也從智力/力量/敏捷統一轉換為精通屬性。這一改動似乎顛覆了《天天打波利》的職業差異性,而在許多被《仙境傳說RO》所吸引而來的老玩家心目中,端遊中百花齊放的職業正是當年的情懷之一。

《天天打波利》在推出之初就僅開放了三個職業,分別是魔法師、戰士和弓箭手,那個時候三個職業的差異性還是不小的,雖然相似的技能也不少,不過其中還是有著明顯的區別。而隨著版本的更新,似乎是為了職業間的平衡性,定位肉盾的戰士給盾牌加上了反刺、曾經脆弱的魔法師穿上了厚厚的護甲、以高攻速見長的弓箭手也學會了吟唱時間長的大威力禁術,三個職業之間仿佛僅剩下了外觀和技能特效之間的區別。

其實對於放置類遊戲來說,玩家一般只能通過消耗時間來積蓄實力,而能夠展現技巧的地方也不會太多,不過偏偏在《天天打波利》中,設置了許多玩家可以通過技能選擇、排列來研究出以弱勝強的玩法。這就令三個職業間的些微差異性,通過玩家們的不斷嘗試、開發而被無限放大。而在七轉後開放職業間的互相切換,則將這三條無限靠近岔道中的隔閡打通,匯總成一條寬敞的大馬路,雖然看上去給了玩家自由選擇的權利,不過如果當得知無論是向左、向右,路上都是同樣的光景,你還會有那份探索的欲望嗎?

隨著版本的更新,《天天打波利》的玩法越來越多,不過其中不乏“錦標賽”、“黑市”、“股市”等這些往常充斥在《仙境傳說RO》私服中的名詞,可是讚美聖母的服事,隱藏在暗影中的盜賊,混跡市井的商人這些經典形象卻離我們越來越遠。許多奔著《仙境傳說RO》而來的玩家,卻只是想重溫一下往日的時光,操縱著喜歡的角色在經典 BGM 伴隨下毆打波利,挑戰巴風特,僅此而已。

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