《巫師之昆特牌》中文版內測報告
《巫師之昆特牌》是由波蘭遊戲開發商CD Projekt開發的一款“比大小”的卡牌遊戲,目前正在進行Beta測試中,預計將會在明年正式上線PC和Xbox平臺,之後也會登陸PS4等其他主機平臺。
這款遊戲原本來自于CD Projekt開發的熱門遊戲《巫師3:狂獵》,因為它在粉絲之中的人氣和在非粉絲之中的知名度而被製作成了一款單獨的遊戲。《巫師之昆特牌》也是CD Projekt第一次涉足F2P的網路遊戲領域。
《巫師之昆特牌》國服由蓋婭互娛全權代理,觸樂之前也有過不少
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。除了對遊戲內容的漢化和當地語系化之外,蓋婭互娛也為這款遊戲進行了全中文語音的配音。
卡牌收藏介面。可以粉碎或者生成卡牌
昨天下午3點,觸樂記者應邀前往蓋婭互娛,在其公司內部體驗了這款正在開發調整之中的《巫師之昆特牌》。
整場體驗下來,最令人印象深刻的還是遊戲中的中文語音部分。雖然很多重要的角色(比如說《巫師》系列的主角 傑洛特)還沒有實裝語音,但無論是遊戲中重要角色登場,還是打開牌桶(抽卡)時巨魔的臺詞等等內容,都比較符合遊戲的世界觀,中文語音也給玩家帶來了更加直觀的感受,並且多少也彌補了《巫師》原作沒有中文配音的遺憾。
希瑞的聲音和英文配音的差別較大
而中文文字部分的翻譯也相當流暢,對卡牌的描述也儘量保持了簡單易懂,總體來說並沒有特別影響閱讀的表達和翻譯的錯誤,同時,文字的閱讀量依然較大;在這次測試中,單人劇情模式尚不可體驗,這方面的消息還需要等待後續報導。
在這次內部測試中,觸樂記者也同蓋婭互娛的工作人員以及其他媒體同行進行了小範圍的PvP對戰。總體來說,《巫師之昆特牌》的電腦AI實力頗為強大,觸樂記者在短時間內收集到的強大卡牌也並不能保證能夠打過電腦;同其他玩家的對戰卻相對來說更加輕鬆一些;玩家可以在同電腦對戰(並不斷輸牌)的過程中學習到各種不同的戰術,同時可以在同其他玩家的對戰中獲得金幣和經驗。
對戰介面
這次測試版本的中文讓觸樂記者更加直觀地感受到了來自波蘭人誠意製作的《昆特牌》的樂趣,全中文的介面和幾乎全中文的語音更加讓人體會到了《昆特派》即將要在全球上線的真實感受。而根據蓋婭互娛相關工作人員的透露,遊戲的審核情況也很順利。希望能在不久之後就能聽到“即將上線”的單人劇情模式和尼弗迦德牌組的相關消息。