每逢佳節必崩潰,Steam真的應該考慮一下對策
眾所周知,作為全球最大的遊戲發行平臺之一,Steam喜歡打折,特別喜歡在節日打折。一打折就代表著大量的用戶擁入平臺,接入各種支付管道。今天Steam開啟了冬季特賣活動,不出所料,從北京時間23日晚10點起,訪問和支付就變得不正常,甚至出現伺服器徹底掉線,並且這一情況在各個地區都有發生,直到北京時間24日淩晨3點才恢復。
此次Steam的宕機情況
在15年年末的冬季促銷中,Steam遭遇了第一次史無前例的全球性宕機——在耶誕節的中午,全世界的Steam用戶都遭遇了卡單、登錄失敗,甚至發現帳戶裡出現了別人的資訊和購買記錄。美國東部時間12月25日下午4點半,運營商Valve甚至直接關閉了Steam平臺,直到6點才重新開啟。海外玩家將這次事件稱為“Steam Winter Fail”,即“Steam冬季大災難”。
去年冬促時俄區的截圖,總之就是Steam掛了
“Steam冬季大災難”之後,Valve官方並沒有給出非常明確的解釋,今年的宕機事件到目前為止也沒有官方說明。在今年11月3日,駭客組織Phantom Squad曾許諾要在聖誕假期癱瘓Steam伺服器,另一駭客組織Lizard Squad也在12月23日宣佈對Steam伺服器進行DDOS攻擊——這兩個組織都有在高峰期攻擊Steam、PSN和Xbox Live的歷史,但目前還沒有明確的線索和證據表明去年和今年的Steam全球性宕機與駭客攻擊有關。
駭客組織的攻擊宣言
在2015年年初,Steam全球用戶數約為7500萬,到了2015年底,這個數字翻了一番,超過了1.5億。而到了2016年底,根據Steamspy提供的資料來測算,使用者數很可能超過了2億。如此大規模的人群在短時間內進行線上購買,我能想到的類似案例只有“雙十一”——每年“雙十一”,電商們都像在打一場大戰,公司上下如同瘋了一樣,才能扛住資料洪水帶來的巨大壓力。
即便Steam售賣的是虛擬物品,不需要管物流的問題,全球2億使用者帶來的資料量也足夠巨大了。不知道Valve現在是什麼狀態,但今年冬季促銷顯然又出了大紕漏。這口黑鍋當然可以甩給駭客,但既然Valve在廠商和用戶身上賺得盆缽滿溢,理應對其服務品質負責,包括保障使用者的資料安全,和自身的伺服器安全。
國外“黑色星期五”促銷一般是實體超市,少有超大規模網路促銷
在今天Steam癱瘓的時間裡,Polygon推出了一個專題
“5個你可以信任的Steam替代品”
,裡面包括了GOG、Origin等銷售平臺。這裡面反映了兩個問題:第一,Steam目前的確是世界最大的單機遊戲發行平臺,幾乎成了這個行業的代名詞,以至於其他平臺成了“替代品”;第二,如果一個平臺不能保證伺服器穩定運行,玩家是可以用腳投票的——這個威脅有點弱,因為Valve是一家私人公司,壓根不在乎令其他公司戰戰兢兢的股價問題,只能指望Gabe能有點良心,重視一下給他送錢的用戶們了。
求你升級一下伺服器,或者加強一下安全工作!