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索尼申請新專利旨在改善VR追蹤技術

索尼正在申請一份Lighthouse風格的VR追蹤系統,索尼在專利描述上寫道:一種用於確定控制器光感測器相對於投影儀方向的方法,所述方法包括通過投影儀的光束發生器產生光束。所述方法還包括使用以下步驟:以特定模式移動的微機電系統(MEMS)反射鏡調整光束的行進方向 ;偏轉所述光束;計算所述光束被監測到的時間,並基於所述模式和所述時間以確定光感測器的方向。

雖然這聽起來可能會讓人感到迷糊,但它基本上概述了一款類似於Vive所使用的設備:光束投影儀,利用光束和鏡子(類似于聲納的原理)來確定玩家在遊玩空間中的位置。對於那些不瞭解外部系統(如HTC Vive)與PSVR內置系統之間的區別的人來說,這一切都歸結為沉浸感。目前,PSVR採用依靠來自頭顯和PlayStation攝像機的光束的內置系統來讓玩家置身於虛擬世界中,但給予玩家的移動性很少。

雖然外部追蹤解決方案存在缺點,但準確性會更高,從而讓PSVR在追蹤性能上與Oculus和Vive一較高下。雖然PlayStation 4的性能或許不能不可以媲美採用最新技術的遊戲電腦,但至少在開發者開發遊戲時給予他們類似的工具集。

關於這項專利,我們已經基本瞭解了,但其是否會應用在PSVR二代中,我們並不能保證,不過這項專利對於PSVR不穩定的追蹤性能是一個比較大的幫助。