IMR推無線VR解決方案,支持單眼4K
澳大利亞創業公司Immersive Robotics致力於PC端VR頭顯通用的無線化解決方式,在儘量降低對品質和延遲的影響的情況下,提供真正不需要電線的VR體驗。
IT行業的領域和領域之間其實是相互影響的,如果沒有越來越吹毛求疵的智慧手機參數需求,就不會有越來越精良的移動科技,比如高解析度顯示幕和低成本IMU元件(慣性測量裝置),而沒有這些科技就不會有VR頭顯的誕生。而對無線VR設備的市場需求也推動了無線視頻系統的飛速發展。在這個領域,我們已經有HTC和TPCast聯手打造的Vive無線升級包,以及早些時候Valve還投資了無線視頻流領域一個做量子VR的創業公司Nitero和Serious Simulations公司。
澳大利亞公司Immersive Robotics(以下簡稱IMR)為PC端VR頭顯打造了一個無線VR流和內置壓縮系統,名為Mach-2K,讓你在普通的wifi環境下享受無線VR服務,據稱僅有2-3毫秒的延遲以及微不足計的圖片品質壓縮,據筆者的親身體驗,是一個很有前景的科技。IMR的團隊從2015年就開打造這個產品,並且通過一個開源VR頭顯上的測試版本贏得了政府的資金支持。
IMR的創立者是Tim Lucas和Daniel Fitzgerald博士,前者參與過無人駕駛汽車的設計以及一些主要無人機產品的設計,對基於VR和LiDAR的攝影測量學頗有研究,並且打造了首個3D掃描環境的VR類比。Fitzgerald則有航空航太工程的博士學位, 對演算法軟體發展頗有造詣,之前給無人機寫過自動駕駛軟體。現在他們將目光轉向了VR行業,通過自己的軟體演算法為現有VR頭顯提供無線解決方案。
Fitzgerald說:“其實在VR行業初期,我和我的合夥人就將目標定在了無線頭戴式顯示儀上,之前我們都是設計高端無人機的,最開始我們的概念還是一個介面,但是馬上我們就意識到了惱人的VR頭顯電線將會是消費者的一個痛點。我們首先從零開始寫出了一個視訊壓縮演算法,可以將資料壓縮到目前的無線技術可以接收的頻率下,並且比當時現有壓縮技術的延遲低得多。最後我們的解決方式是一系列壓縮和解壓縮的演算法,集成到一個獨立的板子上,可以直接插入HTC Vive中,在普通wifi環境下將資料壓縮到大約5%,延遲小於1毫秒,並且對使用者最終看到的視覺效果基本沒有任何影響。”
這個系統叫做Mach-2K,一個小到可以別在腰上的電池驅動的接收盒,連接在USB,音孔和HDMI上,以及一個為VR頭顯(目前是HTC Vive)以90Hz頻率傳輸2160x1200解析度圖像的傳輸裝置,兩個裝置分別負責資料來源和目的地的壓縮和解壓縮,並且未來可以輸出單眼4k解析度,120Hz的高品質圖像,完全滿足下一代VR設備的高解析度要求。