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未來博物館長這樣:用AR打造魔法世界

在《哈利波特》中,魔法世界中的報紙和油畫是活的,不僅報紙版面的物體可以移動,畫中的人也可以蹦來蹦去。而現在,借助AR技術,我們也能在博物館中打造一個魔法般的世界。

ARART是AR技術的一種,在展館內,使用者可以通過掃描特定的畫像,讓螢幕上的圖畫顯示動畫效果,比如用相機拍攝梵古的《向日葵》,就能在手機上同步看到向日葵凋零的景象。

或者可以掃一掃《蒙娜麗莎》,你驚奇地發現她在沖你眨眼睛。

或者去掃描一下《愛麗絲仙境夢遊記》的首批印刷本,當書中的插圖動起來時,會覺得也許這本書真的有魔力。

AR在博物館中有很好的應用場景,比如有些舊書是放在玻璃罩子裡的,工作人員大概每週才會小心翼翼地翻一頁,你可能要花10年才能看完整本書的內容。

而有了AR的輔助,你可以直接在手機螢幕或AR眼鏡上展示畫面;或用全息影像技術,直接在書上投射一層虛擬影像,用裸眼也能看到書的全部,甚至可以實現一些特殊效果。

比如下面文字中的「距離感」這三個字,就真的很有距離感。

AR互動投影書:《找》

第二,AR將大大提升信息量,現在很多展館的問題就是信息量不足,比如你去盧浮宮,很多展品只有一小段法語描述。用百度查資料吧,長篇大論的文字也看不進去。

而AR就能通過聲音、文字和視頻的結合,給出一個生動多彩的資訊展示,讓你更方便地去瞭解藝術品背後的故事,寓教於樂。

位於油畫左下角的說明牌

另外,很多人對於藝術展品提不起興趣,或者當你面對一幅幅古典主義油畫的時候,必定會產生審美疲勞。而AR的存在能以更生動的方式讓這些古董發揮出新的活力,甚至可以結合遊戲,讓觀眾有更強的參與感。

以《斷臂的維納斯》為例,假設有一個AR遊戲,給你一個歐洲地圖,進入一個國家就有不同的風格的場景,你可以用鐵鍬在不同的國家挖掘,直到找出當年雕塑出土的位置。

或者利用AR來給維納斯安裝不同的手臂,做出相應的動作,比如左手拿筆,右手拿蘋果,表演古典版的《PPAP》。最後通過有趣的方式(比如憑空跳出一個你喜歡的偶像),來「現場」講解專家對於斷臂之謎的猜想。

當然可能有人會問了,當AR進入了古香古色的博物館,一群人低著頭玩手機,會不會破壞了原有的氛圍?會不會捨本逐末?會不會讓人們失去了對於原藝術品的欣賞,而將注意力轉移到好玩的動畫效果上去呢?

的確,博物館想通過AR來增強體驗感,同時做到不違和,這非常難,比如你不能把一個大的顯示幕擺在一個19世紀的雕塑旁邊,比如你不能讓遊客都在博物館裡玩《Pokemon Go》。如何解決這個問題,非常令人頭疼,但也令人興奮無比。

說白了這是對於本真的討論,也是科技與人文之間的衝突。但是我們也看到了很多科技和人文結合很好的例子不是麼?