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公測預約超200萬 《英魂之刃口袋版》12.29全平臺首發

12月18日,距離網龍旗下S級手遊產品《英魂之刃口袋版》正式公測還有11天,全管道公測預約人數已輕鬆突破200萬。

作為傳承《英魂之刃》端遊IP、國產MOBA手遊新標杆的《英魂之刃口袋版》,自今年7月在ChinaJoy上首度亮相以來便受到了眾多玩家的超高期待。目前《英魂之刃口袋版》的公測日期已經確定,將於2016年12月29日全管道首發。

【圖1】《英魂之刃口袋版》亮相2016全球總決賽

《英魂之刃口袋版》是一款堪比PC端遊的競技手遊,是網龍彙聚了《英魂之刃》原班人馬花費1年時間傾力打造。據瞭解,《英魂之刃口袋版》採用自研頂級3D引擎製作,無論是場景還是英雄,精緻程度都遠超行業水準。研發期間,產品團隊也根據玩家提供的意見,對遊戲的操控體驗與平衡性進行深度調整,同時在低端機適配以及電量控制技術上做到極致優化,這一系列的改善也使得玩家的期待值一路飆升。

【圖2】現場媒體深度試玩

【圖3】國外選手現場體驗英魂之刃口袋版

最終封測開啟後,《英魂之刃口袋版》四技能、三系屬性、高地迷霧視野等還原dota核心體驗的特點,再次獲得了大眾玩家的認可。為了讓更多的玩家參與到《英魂之刃口袋版》的測試體驗中,最後一輪封測採取了免啟動不限號的方式,零門檻向所有安卓設備玩家開放測試資格。期間用戶數量呈爆發式增漲,共有百萬玩家參與測試,遊戲也在更廣泛、更多層次、更大規模的使用者基礎上取得了一個好成績。

【圖4】頂級職業戰隊EP與媒體嘉賓進行手游對抗

作為網龍2017年的重量級手遊產品,《英魂之刃口袋版》在2016英魂之刃全球總決賽的現場再度於多家主流媒體前亮相,並邀請職業選手與到場媒體嘉賓展開了一場生動有趣的手遊表演賽。在這場難得的跨界切磋中,媒體嘉賓以精彩的表現擊敗了全球總決賽冠軍戰隊EP。這樣的結果,證明了《英魂之刃口袋版》在保留競技深度的同時,也對移動端操作進行了深度優化,讓玩家在小屏移動設備上也能享受到輕鬆上手的暢爽體驗。賽後選手以及媒體嘉賓們對遊戲競技性的良好回饋,再次印證了《英魂之刃口袋版》擁有S級大作的潛質。12月29日《英魂之刃口袋版》全管道正式首發,玩家可通過各大管道下載遊戲,隨時隨地體驗超熱血的開黑對決。

關於《英魂之刃口袋版》

《英魂之刃口袋版》是一款由網龍公司開發,以同名系列端遊為基礎,原班人馬傾力打造的MOBA類競技手遊。《英魂之刃》端遊擁有近億端遊玩家,而《英魂之刃口袋版》傳承端遊中最經典的MOBA玩法,包含百名出場英雄、各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效,給玩家提供經典的5V5、7V7等多種方式的對戰體驗。遊戲採用自主研發的頂級3D引擎,在提供震撼戰鬥效果的同時,也具備了業內頂級的耗電控制、機型相容體驗和網路的極致優化,為手遊玩家帶來極致的對戰享受!