到2020年AR VR頭顯銷量將達7600萬台
能夠把用戶沉浸在整個虛擬世界中的虛擬實境將在未來幾年內推動市場前進。市場分析機構IDC預計,AR/VR頭顯的發貨量將從今年的1030萬台增加到2020年的7600萬台,這意味著五年的複合年增長率(CAGR)為108.3%。
不斷下降的價格和日益提升的普及度將幫助VR領先於AR,VR頭顯的到2020年的最終出貨量會達到6100萬台(五年的年複合年增長率為196.4%)。與之相比,AR頭顯為1500萬台(五年的複合年增長率為100.7%)。這些數位包括無螢幕設備,如穀歌Carboard、連接到PC或其他計算設備的頭戴式顯示器、以及一體化頭顯(包含所有的計算組件)。
IDC 設備與AR/VR部門副總監Tom Mainelli表示,AR代表了更大的長期機遇,但在近期,虛擬實境將佔據大部分的出貨量和媒體關注,“今年我們看到了來自Oculus、HTC、索尼、三星和穀歌等主要廠商的重大VR產品發售。”
從經濟實惠的移動頭顯到一體化頭顯,更多的產品將在2017年推出市場。
Mainelli繼續說到:“在未來12個月,我們將看到越來越多的硬體供應商進入這個領域,產品會覆蓋簡單的無螢幕設備、連線頭顯和一體化HMD。AR/VR頭顯市場有望成為一個令人興奮的領域,值得我們的關注。”
與此同時,IDC移動設備追蹤系統的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示,今年以來,AR解決方案的市場有所增長。
Ubrani說:“2016年是AR的決定性年份,因為《Pokemon Go》吸引了數百萬的消費者。在商業方面,開發商和企業終於拿到了諸如微軟HoloLens的頭顯。AR可能正在促進計算的轉變,足以與智慧手機競爭。但是,這項技術還處於起步階段,在實現大規模應用之前還有很長的路要走。”