天賜遊戲代理《五芒星戰記》緊握一線研發資源
近日,天賜遊戲正式宣佈代理由神奇時代開發的遊戲《五芒星戰記》。這是天賜遊戲在30天內宣佈代理的第二款新產品。之前為戰龍網路研發的全球策略海戰手游《大洋征服者》。兩款產品都是由國內一線的研發團隊製作,且都有現象級產品的成功研發經驗。戰龍網路CEO趙曉東曾經是《戰艦帝國》的製作人,而神奇時代則是業內熟知的知名手游研發商。
《五芒星戰記》屬於原創IP的二次元手遊,在研發成本上投入巨大,遊戲的動畫由日本最著名的手塚治蟲工作室負責制作。另外還邀請了知名製作人高橋良輔擔任導演,而研發團隊正是神奇時代的明星製作班底。手游從業較長的同行應當會瞭解,神奇時代是國內最早的一批手遊團隊,先後在塞班、安卓等平臺都做出過成功的產品,包括曾經創造手遊收入記錄的MMORPG《忘仙》、2012世界盃期間最成功的足球產品《天天世界盃》,以及由陳喬恩代言的3D輕功武俠手游《臥虎藏龍OL》。
“紅海”階段無論是研發商還是發行商,在選擇合作時都更加謹慎。本次選擇與天賜遊戲合作,神奇時代負責人直言,是看中天賜團隊歷來務實的作風,以及扎實的發行能力,這在普遍認為的行業寒冬階段顯得尤為可貴。
從目前市場情況來看,2016年是人口紅利褪盡的一年,用戶開始成熟和挑剔,市場也越來越冷靜。老牌的端游廠商開始掌握至高話語權,平臺管道以及發行、研發也都經歷了一輪優勝劣汰,活下來的發行及研發商,都需要在這個市場找准定位,對抗競爭。而這樣的市場階段,有一點非常明確,需要回歸產品本質,唯有品質上乘、用心打磨的使用者向作品,方可在此市場中佔據一席之地。
至本月22日天賜遊戲已創立整整2年,雖然目前仍處於創業階段,但從初創開始,天賜便穩健地開拓著自己的市場份額,並一直努力連接更多優秀的研發資源。堅持著以產品端“品質為王”,管道端“精耕細作”的策略,讓天賜可以一路穩步發展,並獲得了市場與研發商的雙向認可。