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微軟新專利眼部追蹤功能或將應用於HoloLens

近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或將應用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔。

隨著電腦通過增強現實(AR)和虛擬實境(VR)與我們的感官相互結合在一起,如何更好地追蹤我們感知或者如何追蹤我們在現實世界中看到的景象變得越來越重要。這項技術還將有助於增加用戶的無障礙性,無論用戶的身體能力如何。

MSPU在報告中提到,電腦如何確定我們正在看什麼是一個非常重要的因素,尤其是在實現更準確的增強現實(AR)和虛擬實境(VR)方面,以及幫助那些有身體障礙的用戶。顯然,微軟一直在努力開發解決方案。

根據微軟的專利申請我們可以知道,該公司正在研究新技術以更好地追蹤用戶眼睛注視的方向。根據該專利,微軟公司的目的是要説明使用者與電腦進行交互,以克服不能使用滑鼠移動游標的問題,以及幫助那些手被佔用而無法操作電腦的使用者依然可以使用電腦,諸如工業控制、航空和急診室等情況。當然,這種技術也將在增強現實(AR)和虛擬實境(VR)應用中使用。

正如MSPU指出的那樣,微軟當前主要的增強現實(AR)解決方案HoloLens只能檢測到用戶頭部面對的位置,即從使用者眼睛之間以直線向前延伸的方向,來表示用戶注視的方向。然而,該專利中概述的技術是使用感測器和處理器的組合來確定使用者的眼睛實際注視的位置,而與頭部位置無關。

雖然目前存在一些用於這一目的的其他系統,但是微軟認為這些系統的特點是昂貴,複雜,需要過高的功率和體積太大。該專利大概描述了這樣一種系統,其有助於減小尺寸,複雜性和功率要求,同時提高確定眼睛運動和方向的準確性。

從根本上說,該系統將確定相對於使用者頭部方向的眼睛注視的方向,例如當用戶的頭部面向右側時眼睛向左側看,因此這對於用戶來說,增強現實(AR)和虛擬實境(VR)應用能夠比在空間中固定的系統更好地進行工作。該系統將使用足夠靠近眼睛前方以檢測眼睛凸起的電容感測器,並且將特定的裝置用於使用者的生理機能。還可以將具有導電材料的隱形眼鏡放置在眼睛上以增強電容感測器的回應性。

與往常一樣,各種發明的專利被提交之後,就從來沒有見光過。如果微軟公司的這項專利能夠開發出實際的產品出來,那麼微軟將創造一個具有成本效益,以準確和快速的方式來感知使用者在看什麼的系統。這將為未來的增強現實(AR)和虛擬實境(VR)應用程式帶來好處,並且還將幫助任何在使用具有傳統鍵盤和滑鼠的電腦方面有障礙的人。一項新的技術的發明必須得應用到實踐上,如果微軟能有自己實際開發的產品,它將會迎來創新性的飛躍。