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Oculus首席工程師:VR並不一定只用於遊戲體驗

Oculus是一款可穿戴的VR頭顯,前一陣時間微軟宣佈Oculus可以和xbox one“串聯”玩遊戲,這讓Oculut一度成為最火的遊戲裝置。

近日Oculus聯合創始人兼首席工程師Jack McCauley分享他關於虛擬實境的未來,他表示不相信虛擬實境和遊戲“一定”相關聯。

“作為一個遊戲平臺,我不確定使用Unity和虛幻引擎我們真的能夠理解如何編寫一個沒有副作用(如眩暈)的應用程式(VR)。”McCauley在我們每月的訪談節目IGN Unfiltered解釋說。

“當你習慣於寫第一人稱射擊遊戲或類似的東西時,你知道如何寫遊戲內容,”他繼續說道,並補充說在虛擬實境中玩第一人稱射擊遊戲“並不是一個出色的體驗,它會讓你有點眩暈。”

因此,McCauley說VR的應用“必須是全新的內容。”他引用穀歌的3D繪畫應用《Tilt Brush》作為一個“好演示”來表達這種技術可以從創作的角度出發,但不確定像這類應用要多久才能真正吸引人。

“內容部分可把我問著了,我會說這不一定是遊戲。”他總結說,不過McCauley暗示VR直播體育賽事和音樂會都是虛擬實境“最好類型的內容”。

除了共同創辦了Oculus和成為VR頭顯的首席工程師外,McCauley 還聯合創辦了USB,發明了滾動滑鼠滾輪並為《吉他英雄》設計塑膠吉他。