淘新聞

OSVR上線Steam將會改變現在PC端頭顯的格局

近日,Steam宣佈更新後將會提供對OSVR的支援,屆時OSVR將上線Steam。眾所周知,Steam是由Valve打造的大型PC軟體分發平臺,有數百部VR遊戲及應用可供Oculus Rift 和 HTC Vive 用戶挑選。而在本次更新過後,OSVR用戶也將可以從Steam 平臺獲取相容性的VR內容了。

據小編瞭解,對於現在的VR消費者來說,尋找內容已經不是問題,問題在於這些內容的品質,以及獲取內容的管道。Steam的這一宣佈,將會很大程度上改善OSVR內容的品質,使得這個問題在很大程度上得到解決。而且早在可用的VR設備問以前,軟體相容在行業內就是一個話題不斷的事情。Oculus撇開Steam 另起爐灶,打造了自家線上商店 Oculus Home並開發Rift獨佔內容,為此不惜把自己名聲都搞臭了。而相比之下,Valve與HTC合力打造了Vive 頭顯,其搭建的Steam 平臺也相對更加開放,允許Rift和Vive用戶都能從中獲取資源。現在,連OSVR也加入了這個平臺,這足以說明了Steam的相容並包,而且小編認為PC端VR頭顯格局將會改變,這將會造成PC端VR頭顯的各自爭霸和稱雄。

然而有一點需要小編說明的是,Valve通過Steam 平臺賺了許多的錢。而Oculus 如果不另起爐灶打造自家商店,就沒辦法從自己開發的 VR 內容上獲取可觀的經濟利益。這也正是VR頭顯、遊戲主機等消費級硬設背後的整個商業模式。至於PSVR,由於索尼有著穩定的第一、第二、協力廠商內容供應商,因此它奉行的是自己完全獨立的一套體系,依託於PS主機所構建的使用者網路,通過PSNStore來分發VR內容。

截止到現在,Steam上的OSVR更新已經可以獲取。相容OSVR的遊戲將帶有一個特殊的新圖示,並能在Steam介面進行按類別檢索。所以小編認為OSVR將會改變現在PC端頭顯的格局,給VR產業帶來更加激烈的競爭,同時也將可以使VR的產業朝著更加健康的方向發展。