系統跨設備成大勢:誰家會笑到最後?
前不久,有消息人士稱,谷歌將融合Chrome OS和Android,打造一款名為Andromeda OS的作業系統。據悉,Andromeda OS將覆蓋所有類型設備——手機、筆記本、變形本和平板電腦。看來,穀歌也要在跨設備系統上參一腳。
不過,穀歌的跨設備系統尚在醞釀之中,微軟和蘋果這邊卻早有成果。
微軟處境尷尬
微軟在2015年發佈了最新的作業系統Windows 10。其中,跨設備正是Windows 10的一個重要特性。微軟的野心是用一個作業系統通吃各種大小的設備。他們還為此推出了UWP應用,以滿足開發者“編碼一次,處處運行”的願望。可惜的是,微軟的這一野心恐怕難以實現。
在桌面平臺上,Windows 10的市場份額是22.59%。雖然最近增速放緩,但是微軟已經停止Windows 7/8.1的OEM授權,新PC只能預裝Windows 10。可以預見,在未來幾年內,Windows 10的市場份額會有一個爆發期。然而,在移動平臺上,微軟的戰績慘不忍睹,幾乎沒有立足之地。UWP應用看起來不錯,但現實很尷尬。沒有用戶,開發者又何必費功夫呢?
雖然最近有消息稱,預計在2017年推出的Surface Phone將能夠運行Android和iOS的應用,但是Surface Phone是否能完美相容這兩個平臺的應用還是個問題。從微軟的歷史來看,完美相容?恐怕懸。
蘋果擴大規模難
蘋果的系統有多個,比如iOS和macOS。雖然並不像微軟用一個系統通吃不同設備,但是蘋果在跨設備協作的路上也走了很遠。蘋果的系統相對封閉,對軟體發展的監管也比較嚴格,而且產品從研發設計到發佈都是自己完成,因此,蘋果在整合資源上有著巨大的優勢。在最新的macOS Sierra系統上,電腦上可以使用Siri,Apple Watch可以直接解鎖Mac電腦,跨設備通用剪切板。隨著蘋果iOS和macOS的不斷開發,蘋果家族的設備在跨設備協作上將會越來越緊密,使用起來也越來越方便。
然而,蘋果的精品路線註定是難以擴大規模的。雖然蘋果家族的使用體驗很好,但是架不住其售價高昂。比如iOS,雖然系統體驗確實不錯,但市場份額只有Android的九分之一,其產品售價高是一個重要原因。想要購齊蘋果全家桶,恐怕也不是大部分人能夠承擔的。如果使用者手上只有一兩個蘋果產品,跨設備也就不從說起了。
誰會笑到最後?
我們不妨換一個角度來看這個問題。一個作業系統想要被大眾接受,最重要的不是系統本身,而是系統裡的軟體。所以,這就不得不說開發者。
對開發者來說,“一次編碼,處處運行”一直是一個美好的願望。事實上,如果不需要為不同系統分別開發維護,這能夠省去開發者很多精力。如此一來,開發者也能夠將更多的精力放在軟體功能方面的開發。畢竟對一個系統來說,如果沒辦法吸引到足夠多的開發者提供軟體發展和維護,那就不會有豐富的優秀軟體可以供使用者使用,便也難言擴大規模了。
因此,這些系統彼此之間爭鬥越激烈,彼此間的區別越大,最後都只會越增加開發者的麻煩。換言之,哪一家的系統越是包容,對開發者越友好,越有可能笑到最後。但究竟會是誰,現在還難以下定論,不過可以想像,正如Android和iOS越來越像一樣,這些作業系統之間的區別也會在相互學習間越來越小。
科客點評:蘋果買不起,微軟不夠好用,穀歌還沒出。良好的跨設備系統體驗真正普及還需要時間。