《看門狗2》早知道評分:79分 缺乏靈魂的新作
縱觀每一款成功的3A大作都有自己明確的風格與玩法特色,無論是偏重劇情類的體驗,還是偏重對戰類的競技玩家通過自身的體驗都能從中體會到遊戲設計中所傳達出的理念。沒有明確的主題,只是單純的堆砌遊戲內容和玩法,只注重視覺效果表達忽視遊戲性註定這樣一款遊戲並不能稱為是成功的3A級作品,很不幸《看門狗2 WatchDogs2》就陷入了這樣的尷尬。
本作的畫面相比前作有了非常明顯的提升,遊戲對於三藩市的重現相當出色,這這一方面育碧近期的3A新作都保持了極高的水準,無論是白天還是夜景遊戲中的風景都相當養眼,光影效果處理也都非常到位,可以說遊戲中每一張自拍都是高品質的。不過高畫質也帶來了一個問題,就是遊戲的幀數不穩,過於複雜的場景遊戲掉幀問題比較嚴重,影響了體驗感受,同時由於優化的不到位目前遊戲中的BUG仍然不少。
本作的主題拋棄了初代家人親情、朋友背叛這樣更具現實性更有深意的話題,轉向了輕鬆耍帥的風格,使得遊戲的立意和回味性遭到削弱,速食化跡象越來越明顯。遊戲更多的樂趣在於看而不是玩,儘管遊戲整體氛圍的代入感不錯,但主線支線任務的模式化和重複性比較嚴重,讓遊戲缺乏繼續深入的動力。
在戰鬥和駕駛等方面,本作進化不大,近戰格鬥依舊帥氣十足,新增的跑酷也讓人眼前一亮。不過由於相比前作角色技能的增多,不少新能力顯得脫離現實,雖然視覺效果和遊戲爽快度有所提升,但讓遊戲整體風格變得既不寫實、又不科幻。
除了畫面,另外一方面相比一代大幅進步的就是本作的多人模式,很明顯育碧想讓《看門狗2》的多人部分也能達到像《GTA5》一樣的高人氣,不過伺服器和多人任務設計仍然是首要有待急需改進的地方。
《看門狗2》最大的亮點在於對美國年輕族群嘻哈文化的描述和三藩市風景的重現,除此之外遊戲的各個方面都是此前育碧開放世界遊戲元素改頭換面的整合,堆砌明顯而創新不足。本作並沒有1代公佈時的那種驚喜,網路駭客這個非常優秀的主題並未能繼續深挖,而只是被作為高科技工具,這可以說是一個退步。
綜上所述,我們“遊戲早知道www.yxzzd.com”《看門狗2 WatchDogs2》評分:
79分
購買建議:B級 觀望