索尼未來2年將加強VR遊戲內容研發
索尼的主管承認,他們並不確定什麼類型的題材最適合虛擬實境遊戲,但在未來兩年內將會為PSVR研發新的內容。
售價為2999元的PSVR已於上個月正式上市,支援現有的PS4主機,以及於週四推出的全新PS4 Pro。
雖然人們普遍認為今年是虛擬實境元年,但該技術毫無疑問還處於起步階段。索尼將會與Faebook旗下的Oculus,以及HTC Vive爭奪市場。
索尼互娛美國分公司的董事長肖恩·萊登在當地時間星期三表示,VR代表著一個“新機遇”。
他在里斯本召開的全球網路峰會發表講話稱:“我們並不太清楚什麼類型的題材適合VR。在12-18個月內,我們將會去探索挖掘,以發現什麼內容只能在VR中進行體驗。”
目前PSVR上支持的遊戲有50款。但這些都是簡短的體驗。例如,某些遊戲的時長只有20分鐘。考慮到在VR中玩遊戲的強度,萊登認為這樣的時長適合新平臺。
他指出:“我認為這樣的VR體驗…很適合15、20和30分鐘的體驗…這更像是街機遊戲,像是在我投幣之後,我可以體驗6、8、9、10分鐘的遊戲。當你可在VR中玩75個小時的《生化危機7》之前,這是一段很長的時間…它最適合一個非常緊張的遊戲環境。”
到2021年,VR硬體的營收將超過500億美元,因此它有可能會成為索尼的一項重大的業務,畢竟索尼已經擁有將近5000萬PS4用戶的安裝基礎。但索尼也希望VR的吸引力可以幫助他們銷售PS4 Pro主機。PS4 Pro是一款升級版的主機,搭載更快的處理器,可渲染4K品質的遊戲。
雖然玩家並不一定需要通過PS4 Pro來玩VR遊戲,但更高的圖形品質可能會吸引一些消費者。此次新品發售離PS4的推出只有三年的時間,這標誌著一個傳統的主機反覆運算時間已經出現改變。另外,微軟也在傳統反覆運算週期的中段就推出了名為Xbox One S的產品,並計畫明年發售更高級的“Project Scorpio”。
萊登並沒有透露具體會有什麼遊戲出現在PSVR頭顯中,但他指出圍繞“探索”這一主題的體驗可能會受到市場的歡迎。
他說:“問題是,VR會如何提高玩家體驗?…第一次,我們能夠(在VR)渲染出玩家的手…這改變了整個沉浸感。我們只是蹭到了皮毛而已。“