顏值超高的《HIT:我守護的一切》 目標手遊競技
《HIT:我守護的一切》是由韓國開發商NAT Games製作,《天堂2》和《TERA》原班人馬打造的一款ARPG手游,韓國霸榜多日,國服已於21日iOS開放測試,由網易代理。經過2天的試玩頗有整理成文的衝動,接下來984G就將一些遊戲中的感受分享給大家。
在登陸註冊介面,第一感覺字體偏小,但畫面品質非常高,也僅僅是非常高,不算驚豔。當十方以為HIT又是一款言過其實的遊戲時,前方CG高能!方CG高能!CG高能!能!
有多麼高能?可以看下以下截圖,或者下載遊戲親眼體驗一下,語言在此刻顯得很蒼白。
《HIT:我守護的一切》號稱韓國第一ARPG,由虛幻4引擎渲染,全域光照和即時動態陰影。官方介紹中曾說無論是玩家角色還是BOSS,都通過大量多邊形建模以及法線貼圖打磨,以上為專業術語,用我們玩家的話翻譯過來就是:XX,好清晰!好漂亮!和真的一樣!
用984G的話說,就是遊戲顏值超高,完美承襲了韓國遊戲的畫風和感覺。由於是ARPG遊戲,一旦高速動起來且釋放招數技能時,丟幀和卡頓是常事,為了保證流暢往往要犧牲顏值。
而《HIT:我守護的一切》在動態效果和流暢性的平衡上,著實為業界樹立了一個新的高度,這才是ARPG,這才是進步。國內遊戲從業者要加油了,現在是2016年第四季度,在玩家智商逐漸提高的今天,換皮炒IP這些事還是停一停吧,不要臉可以,臭不要臉就過分了。
我們說回《HIT:我守護的一切》,進入遊戲後的畫面依舊保持驚豔,並未出現虎頭蛇尾的騙子行徑,最大的問題還是字體整體偏小,十方用手機和Pad分別試玩了一會,手機在手動操作上更舒適,而Pad的視覺效果更好,唯獨在字體上,無論用什麼設備都顯得太小。在這裡十方可以為開發組說句公道話,由於遊戲系統龐大,功能按鈕多出很多,但未來還有優化的時間和空間,希望改善。
遊戲進程並沒有太多需要和大家分享的,抽卡抽裝備抽寵物、副本、裝備、強化、競技、爬塔等系統並無太多差異化的內容,有些內容存在翻譯上的小小差異,習慣就好。副本方面只要硬數值足夠,自動戰鬥毫無壓力,一旦自動過不去的時候,大家都懂的。什麼?非要講出來?就是要氪金啦!
在此特別說明一下大家需要注意的地方,《HIT:我守護的一切》的最強系統在於PK競技,因為有著超高的流暢度,讓手遊PK也有了手感、微操和享受可言,除了傳統的1V1,HIT最多支援6人混戰模式,不必擔心設備的機能,用盡全力去PK吧!考驗手法手速的手機遊戲這次真的來了。
好了,說了這麼多該收尾了。《HIT:我守護的一切》作為一款主打顏值、競技PK的手遊,秉承了韓國遊戲的所有優點且有不小的提升,但韓國遊戲高重複率刷關的缺點也有繼承。整體評價:值得體驗,不建議長期持有。
不聊廢話,984G鑒定室只談感受。