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《光環戰爭2》全新多人模式閃電戰公開

近日343官方正式公佈了《光環戰爭2 Halo Wars 2》多人模式中的一個全新玩法,即“閃電戰模式Blitz Mode”,這個全新模式將目前火熱的MOBA對戰與傳統的RTS玩法互相融合,大幅簡化了傳統RTS的建造和多線操作,突出MOBA玩法的強對抗性,這與傳統的死鬥模式Deathmatch和統治模式Dominion最本質的區別。

“閃電戰模式”與傳統玩法最大的不同之處就是在該模式中玩家不再需要按部就班的進行部隊的生產,而是直接通過遊戲前解鎖卡包來獲得12個不同戰鬥單位並直接投入戰鬥,由於該模式沒有了生產環節直接進入短兵相接的戰鬥,所以該模式的節奏也是最快的,短則5分鐘最長15分鐘大家就能結束戰鬥。“閃電戰模式”同樣包含PVE玩法的槍林彈雨Firefight模式和PvP模式,熟悉《光環5》的玩家們對於“槍林彈雨”模式應該並不陌生,玩家需要相互合作共同抵抗越來越強的AI對手,這也類似於《戰爭機器4》的HORDE持久戰模式;PvP玩法則能夠支持1V1、2V2和3V3對戰。

在MOBA火熱傳統RTS日漸衰微的今天,很多傳統RTS都開始不約而同的加快遊戲節奏,削弱建設強化戰鬥,作為傳統RTS標杆的《星際2》就是很好的例子,本次的“閃電戰模式”在玩法上的設計思路也同樣如此。此外兵種以開包的形式實現一步到位的生產也可以大幅降低遊戲門檻,即使大家對每個遊戲單位並不十分熟悉也能玩的很開心;同時不同單位的搭配也需要有非常深入的研究,可以說這既滿足了休閒玩家的需求也滿足了專業玩家的需求,可以說一舉兩得。來自 Creative Assembly工作室的製作人Oli Smith和Max Szlagor都明確的表示他們希望新模式能夠降低RTS門檻,給玩家帶來全新的MOBA式遊戲體驗。

除了上手簡單,對戰爽快之外,另外值得關注的一點就是通過“閃電戰模式”343成功的將開卡包的玩法引入到了《光環戰爭2》中,做為一個最有效吸金的模式無論是《光環5》還是《戰爭機器4》的卡包都讓微軟嘗到了甜頭,儘管這些卡包都可以通過遊戲中免費獲取,但仍然有大量玩家喜歡通過直接購買進行解鎖,卡包模式的優劣也是見仁見智。

《光環戰爭2》將於17年2月21日發售,登錄Xbox One和Win10,並支持Xbox Play Anywhere福利,作為第一方大作該作也將會支持官方簡體中文和中文語音。對於光環系列粉絲和RTS、MOBA愛好者該作是17年上半年最值得體驗的遊戲之一。