無線雙模的魅力 試玩全新XBOX無線手柄
【IT168 評測】這幾年來一切都開始朝著簡單的”無線化“來進行著發展,自然遊戲用的手柄也不例外。在各種主機上的手柄早就可以和主機沒有任何物理連接,一切依靠電波來進行交互。最新一代的PS4與XBOX ONE S更是能利用手柄做到即時觸控回饋等高端操作。
而在PC遊戲上,要做到這個則是十分困難,頑強的USB線纜與難以解決的衝突、干擾、延遲問題讓無線手柄遲遲不能得到發展的空間。而做出這個破冰行為的,明顯還是微軟。從研發出Windows系統專用的無線適配器解決了連接問題,再到手柄內置藍牙,能夠直接適配Windows 10系統,微軟只用了兩年時間,就徹底解決了這個難題——而且這還是一個低延遲、低耗電的解決方案。
外觀:細節質感十分棒 簡約介面功力強
直到前兩個月,朋友們中間都還有著“XBOX 360手柄手感最好最舒服”的說法,並且作為“十年誠信老宅”的友人也的確把一隻我看上去十分破舊的手柄當寶一般呵護,扎實的握持感與良好自然的按鍵手感的確相當舒服。
而在上手最新版本XBOX手柄的時候,小編能感覺到那種“憨厚足料”的手感是完全回歸了。不過手柄整體的模具、結構與大的材質卻是與前代相比沒有發生任何變化的。——那些細節上的改變也是同時擁有前後兩代手邊的小編才能夠察覺到,貼近玩家與的細節變化著呢。
包裝風格從綠白升級到了白色,黑色的手柄本體顯示著內部的內容物。在這個只擁有線材與控制器的基本版本之中,內部也只有一隻手柄與一條9英寸長的連接線而已。
在電池部分,無論是購買可以持續充電的XBOX控制器專用電池,還是選擇使用兩節5號電池都是可行的方案。如果使用充電電池的話,在連接資料線的時候也可以進行充電(套裝之內沒有自帶線材,普通的Micro-USB線就可以了)
在細節部分對比老一代的手柄的話,改變主要有看得見的兩個特點與看不見摸得著的兩個特點:看得見的特點包括取消了XBOX鍵旁邊的亮面反光區域,整體手柄採用了一體式類膚質磨砂質感的材質製造,少了一些科技感,多了一些整體性與可靠性。
在背面雙手手掌握持的部分增加了大量細小的顆粒來增加摩擦力,使得整體的握持感也更加舒適趁手。就因為這一點細節改進,整體的舒服程度要提升上至少兩個檔次。
手感:鍵程更加輕柔化 一切都變的柔軟舒服
而在看不見的提升之中,最大的區別就是整個手柄所有按鍵都進行了更加“柔軟”的手感統一化。之前手柄比較硬朗的十字鍵與L2、R2鍵位區域減少了觸發鍵程與壓力克數,整體的手感自然也“軟化”了不少。在保證不會產生誤觸的情況下釋放了指尖的壓力,從而提升了長時間玩耍的握持感。
另一個提升便是整體重量重心上的調整。比起上一代電池重量比重比較大的“頭重腳輕”感來說,全新的手柄則更加平衡扎實。那種拿在手心裡的實在感和變軟的按鍵形成對比,更加像是回到了最初XBOX 360那個手柄手感的時代。
功能:連接器很好 藍牙也很好
在手柄正下方,XBOX手柄一直擁有的擴展介面則是沒有缺席的保留了下來,而在上一代中加入的備受好評的原生3.5mm耳機口也得到了保留(在有線與2.4G無線模式、藍牙模式之中它都能夠正常的工作)。再加上可以進行資料傳輸與充電的上置USB介面,全新手柄的控制器系統還是相當明朗的。
至於全新增加的藍牙連接功能的話,這是給現在普遍帶藍牙模組的原生Windows 10筆記型電腦的超級福利。不需要價格接近200塊的無線適配器也可以輕鬆實在的實現手柄的無線連接,解放介面的同時也更加方便快捷,與朋友一起遊戲的體驗也更接近現在的次時代主機了。
具體操作的話,只需要在Windows 10右下角的快捷通知模組中點擊打開藍牙,然後點擊手柄上的XBOX按鍵打開電源,再點一下上方的無線配對鍵開始適配最後在設置裡選中相應的藍牙手柄設備就可以啦。——就複雜程度而言,使用手機連接一個不帶NFC功能的藍牙耳機或許還更麻煩些嘞。
▲控制器連接的話,肯定還是要更加簡單穩定的。而且一旦做到一對一搭配之後,下次就可以免去連接步驟隨插即用了
至於大家最擔心的藍牙連接延遲問題嘛。作為一個一直使用無線適配器玩遊戲(黑暗之魂3)的小玩家來說,藍牙與適配器的延遲差別小編是感受不到的。即便是對操作的反應與精密度需求及其高的ARPG或者FPS遊戲之中,手柄的靈敏度也是即點即反應,完全沒有出現延遲或者信號不好而出現的卡頓之類的問題。
總結
也許小編對於雙模這種設計的態度與許多人都不同。畢竟能夠多一種連接方式就多了不少全新的使用場景——比如筆記本USB口不夠的時候,又比如說想要兩個人同機器玩兒的時候。畢竟,遊戲就是用來玩個開心的,而技術永遠是用來實現這個“玩的開心”的目標的不是麼?
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