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真的中了一箭,INAVR體感背心問世

VR的核心訴求在於讓用戶真正沉浸在虛構的世界當中。所以為了達到這一目的,VR也經歷了不斷發展和進步的過程,從模擬資料手套,到觸覺背心等等,市面上有很多VR產品都在為此做嘗試和努力。中國一家科技公司D&E也不例外。就在今天,D&E宣佈了他們與英特爾合作歷時兩年研發出的最新VR產品:INAVR Vest體感背心。

該體感背心內部集成了英特爾開發的六軸混合感測器(包含加速儀和陀螺儀) Curie 晶片與電池模組,在胸部、腹部、腰部以及肩部分別分佈著2個震動單元,能夠根據VR、AR遊戲和視頻中不同的場景,比如槍擊、拳擊、爆炸等,模擬出不同強度和不同模式的震動回饋。借助震動模組,INAVR體感背心還能為用戶營造出立體的電影院效果。此外,為了提供更多的視頻內容供使用者體驗這款體感背心的效果,D&E公司還與中國最大的網路視頻平臺優酷進行了合作。

INAVR體感背心的具體參數:

感測器:六軸混合感測器(包含加速儀和陀螺儀)

連接方式:藍牙、MicroUSB

電池容量:1300mAh,續航3小時

重量:1000g

INAVR體感背心現在已經在中國區正式開售,售價為350美元(約合人民幣2414元)。

據D&E公司的CEO Alpha Lam介紹,體感背心代表著次世代可穿戴的人機交互技術,可能為人們提供全方面的觸覺交互體驗。INAVR體感背心是當今世界上首款大規模量產的可穿戴觸覺背心產品,能夠與當下主流的PC VR和移動端VR設備相相容,為使用者營造具有強烈代入感的VR氛圍。此外,INAVR體感背心的出現,還具有彌補當下VR力回饋體驗不足的作用。

除了與優酷合作,獲取了更多視頻內容的資源,D&E還與包括騰訊、ActGame在內的許多遊戲開發商進行了合作,為不少VR大作提供了體感背心的支援。這些遊戲有:

《HordeZ》

《Reborn》

《圖元齒輪(Pixel Gear)》

《逆戰(Ni Zhan)》(即將上線)

《原始資料(Raw Data)》(即將上線)

《New Year’s Eve》

《Reboant》(即將上線)

《Shura Anger》

《Phantom Warfare》

《Fire Fire!》