《東京新世錄:作戰巴別塔》戰鬥系統與概念畫賞
NIS美國部最近更新了《東京新世錄:作戰巴別塔》的官方網站,公佈了一批新資訊。
玩家進入遊戲以後最初的設定是一名學生,然後被選中加入“第X小隊”,這是一個使用超能力身經百戰的組織,他們要在城市迷宮中對抗各種怪物,而玩家將成為新的主力軍。
《作戰巴別塔》將會優化遊戲的難度曲線,增加新的“交血系統”。具體戰鬥系統介紹如下:
團結技
團結技需要全部小隊成員的配合才能發動。團結技分為三種:勇氣、魔法和學術。合理選擇團結技的施放時機,將效果最大化。
XTND技
在《作戰巴別塔》中特有的新技能,玩家通過佩戴特殊物品來進提升魔法和技能效果。這類技能不受限於角色的血代碼,只取決於特定的物品。
起伏系統
和《作戰深淵》中一樣,玩家經歷的戰鬥越多,地下城迷宮就越危險。起伏系統將讓玩家更清楚地瞭解自己面臨的危險和獎勵。
《東京新世錄:作戰巴別塔》預計5月19日登陸歐洲和北美。