小小一個版本升級,《塞爾達傳說:荒野之息》就變流暢了
任天堂在最近為熱門神作《塞爾達傳說:荒野之息》更新了一個1.1.1的版本升級,這種小版本以往給人的感覺,不過是修復BUG、提高穩定性之類的,但據稱《塞爾達傳說:荒野之息》這個新版改善了遊戲流暢度,所以最近有外媒針對Switch上新舊兩版《塞爾達傳說:荒野之息》作了幀數對比測試,發現真的提升了20%。
外媒DigitalFoundry依然用他們獨門的幀數對比測試了新舊兩版《塞爾達傳說:荒野之息》,在Switch插入Dock的主機模式下,通過對比遊戲中容易出現掉幀卡頓的部分場景,兩個版本的幀數表現,最後總結Switch上新版《塞爾達傳說:荒野之息》的平均幀數在29幀,比原來舊版的平均25幀,提升有20%。
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放出的視頻來看,舊版《塞爾達傳說:荒野之息》在多個場景會出現掉到20幀的情況,而新版則基本都可以保持30幀的滿幀,只是在拿大師之劍的Korok Froest裡面,新版遊戲雖然有改善,但仍然會感覺到卡頓,幀數有時會掉到23幀左右,好在這是新版中唯一一個還未能完全流暢的場景。
在保持遊戲畫面不損失的情況下,卻提高了遊戲幀數表現,看來任天堂在開發上還沒有很吃透Tegra的硬體。小編在升級遊戲後,玩了兩天,原來大雨天不少場景會稍微卡頓一下,但現在似乎真的不會再出現這種情況,新入手遊戲的玩家還是趕快升級吧。