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Unity5.6更新原生支持穀歌VR

Unity在引擎上的更新改進有目共睹,近日 Unity 5.6正式上線,這是 Unity 5.x 週期的最終版本。Unity 5.6新版本更新了許多新功能,尤其是在VR方面,該版本還原生支持 Google VR。

由於Unity 5.6支援Google VR,開發人員可以將應用發佈到穀歌Cardboard和Daydream View,在Unity 5.6引擎的作用下,性能有著明顯的提高。

為了從 Daydream 平臺獲得最佳性能和延遲,我們集成了 Google VR 開發套件,以此利用該平臺的非同步重投影技術(asynchronous reprojection)和 VR 性能模式。

支援Daydream 平臺是Unity 5.6的一個重大更新,它能提供更加簡化的流程,顯著提升性能和延遲。不需要手動配置和腳本、預製檔即可使用。在Unity 5.6引擎裡啟動VR,並將Daydream 添加,就能開始製作VR內容。

Google Cardboard用戶是最大的受益群體,Unity 5.6提供了切換和退出VR模式,通過它可以讓你的應用程式擴展到所有的穀歌VR用戶。舊設備不用擔心與新引擎的相容性問題。一個利好消息是,Cardboard也將支持IOS。這款最簡陋的紙盒VR眼鏡在穀歌眼裡仍是塊寶,在穀歌看來,其擁有的龐大用戶群足以說明Cardboard的生命週期之長。

不僅如此,Unity 還展示了 Unity 2017(在 Unity 5.6 之後,2017 年開始使用新的命名方式) beta 的細節,宣稱該版本將面向非程式師,並為藝術家和設計師設計了一系列功能。測試版將於下個月發佈。

Unity是眾所周知的遊戲引擎,受到大量開發人員的喜愛,而在支持了VR之後,特別是針對Google Cardboard的應用程式,那麼將會打開低端市場,大量的VR體驗者將會從中感受虛擬實境的魅力。