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《變形金剛:地球之戰》試玩:奪島玩法

《變形金剛:地球之戰》是一款由孩之寶正版授權開發的手遊,汽車人和霸天虎的戰場變成了地球,我們熟悉的擎天柱、威震天、鐵皮、紅蜘蛛等老朋友均有出場,3D建模保證了本作的視覺表現力,變形時的音效完全忠實於原著,但懷舊的激情也就到此為止了。

建設基地、升級建築、抽卡設定、PVE為輔、PVP為主,以上五條可以概括《變形金剛:地球之戰》的核心玩法了,如果玩家玩過《部落衝突》、《海島奇兵》等奪島遊戲,進入本作之後會覺得索然無味。

戰鬥時,包含戰術點的設定,英雄技能、道具都要消耗戰術點,而英雄分為肉盾、輸出、輔助;英雄星級多為2星,3星較少,4星很稀有。

《變形金剛:地球之戰》包含體力的限制,對於一款奪島玩法的遊戲來說,正常的限制條件多為金幣和部隊恢復時間,很少見到用體力控制遊戲進度的設定。984G十方接觸此類遊戲較多,唯一的感覺就是遊戲內容或開發度不夠,只能出此下策。

《變形金剛:地球之戰》在本周得到了AppStore的重點位置推薦,加上變形金剛這一重磅IP,順勢殺入免費榜前10,但本作評論中的水軍過多,著實令人反胃。《變形金剛:地球之戰》對於粉絲、懷舊黨的殺傷力是巨大的,但這種情懷能持續多久,要打一個大大的問號。