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筆記本硬體詳解 CPU的選擇與參數分析

CPU作為電腦的大腦,在消費者選購電腦時一直以來都是最受重視的硬體之一,雖然現如今CPU在普通消費級電腦領域已經不再是電腦的瓶頸,但是更高性能的處理器依然是很多用戶的剛需。通過消費者對於AMD Ryzen系列處理器的熱情就能看到,無論是對Ryzen本身強大性能的歡呼,還是對Intel或者說業界多年以來擠牙膏式的性能提升,都能看出消費者已經對目前CPU的進步速度頗有微詞了。

要知道從Core 2時代開始四核處理器就已經進入消費領域,同期移動端也擁有四核筆記本處理器,而到了如今,制程工藝從45nm進步到14nm,筆記本處理器卻依然停留在四核心,而性能也顯然沒有體現出制程進步的巨大提升。對於普通消費者來說,摩爾定律的福利已經好久沒有感受到了,這對於整個電子行業來說都是很遺憾的事情。

之所以移動處理器進步緩慢,廠商的商業策略肯定占了很大一部分原因,但近年來軟體方面對多核心的支持也是一個影響因素。對於普通消費者而言,其實一顆高頻雙核四執行緒器已經能夠滿足絕大部分應用需求,尤其對於散熱和功耗限制較大的筆記本來說更是如此。但是大家也都發現了,現在的移動處理器基本沒有主頻超過4GHz的型號,而且僅有最頂級的i7四核處理器才能通過超頻得到更高的主頻,這也就使得普通的四核i7處理器成為需要強勁處理性能使用者的首選。

通俗來說,衡量一顆處理器的性能主要是從四個方面來看的,也就是主頻、核心和執行緒數、處理器緩存大小以及架構。關於這四者的概念,我會在下面通過對各個CPU的介紹來慢慢分析。

主頻這個東西在近年來已經是難有寸進了(甚至在衝擊最高頻率時開倒車),桌面級處理器主頻在達到4GHz後想要更進一步已經是拼人品的事情(在Ivy Bridge架構的時代還能夠到達5GHz以上的高頻,在這之後就每況愈下了),反映到筆記本上也是這樣的。

目前標準電壓的處理器分為三種,四核八執行緒的Core i7、四核四執行緒的Core i5和雙核四執行緒的Core i3,在同頻狀態下,i5擁有相比i3基本翻倍的最大性能,而i7相比i5多出的四個執行緒能夠帶來30%左右的多工性能提升。然而對於筆記本的功耗和散熱來講i7很難發揮其全部性能(關於筆記本功耗散熱的分析可以參考分析文章上和分析文章下),所以移動版i7相比i5更大的優勢基本都體現在更高的主頻上,在絕對的性能發揮上並不能明顯碾壓i5。

Intel XPU官方超頻軟體(少數筆記本模具和CPU支持)

應該有些朋友想知道哪個移動處理器性能最強,那麼我就簡單說一下。目前能夠見到最強的三款移動處理器為i7-7820HK、i7-6820HK以及i7-4940mx,它們共同的特點就是不鎖倍頻,也就是官方支持超頻,通過Intel XTU這款軟體可以進行功耗解鎖、超頻、調整核心電壓等操作。這三者的實際性能基本和主頻掛鉤,體質好能超更高的性能也就更好,CPU的溫度和主頻並不是線性相關的,當主頻到達閾值時CPU溫度會有明顯提升。雖然7820HK的KabyLake架構要比4940mx的Haswell架構先進,但其實際的差距並不是很大,同頻狀態下僅有百分之五左右的差別。

而在低電壓處理器上,我們常見的產品基本就是i5-7200u和i7-7500u。這兩款處理器都是雙核四執行緒的產品,主要區別在於7500u的睿頻更高一點,並且多出1M三級緩存,在實際性能方面僅有不到15%的性能差距。三級緩存在正常條件下不會明顯影響處理器的性能,但是當兩款處理器其他參數相近時就會體現出差距,三緩更大的處理器在遊戲等應用中會帶來一定的性能優勢。

按照正常的邏輯,買電腦肯定是CPU越高端越好,但事實上這個想法需要建立在這台機器能夠滿足這塊處理器的功耗和發熱。不同於散熱壓力較小且能靈活調整參數的桌上型電腦,筆記本天生就存在散熱空間小、功耗有上限的桎梏,所以在預算有限的前提下選擇CPU應該考慮到這一點。

對於普通的喜歡玩遊戲的朋友來說,選擇更高一級的顯卡是肯定比選擇更好的CPU更有性價比。i5-7300HQ和i7-7700HQ之間來對比的話,如果價差較大的話選擇7300HQ是完全沒有問題的,運行絕大多數遊戲時顯卡體現的重要性都是比CPU更明顯的,7300HQ作為一款四核處理器也不存在性能的瓶頸。

而對於僅有普通商務辦公需求的用戶來說,目前的主流處理器都是能夠滿足需求的。i5-7200u和i7-7500u作為目前主流商務本的標配,在擁有優秀性能的同時還具有低功耗低發熱的優點。這兩款處理器同為雙核四執行緒,並不存在明顯的性能差別,當選購時單獨的CPU差價達到七八百的時候選擇7200u顯然合適得多。這兩款處理器的實際性能其實也是很優秀的,即使是運行一些單機遊戲和網遊也沒什麼問題,使用其搭載的HD 620核顯觀看高清電影更是能夠進行硬解碼,即使是4K的高碼率HEVC影片也能完美播放。

對於普通用戶來說i5綽綽有餘

對於十分熱愛單機遊戲大作和經常要做渲染轉碼等工作的用戶來講,i7肯定是不二之選。即使出現降頻,i7依靠八執行緒的優勢依然擁有高於同狀態i5的性能,所以大家不用因為擔心降頻而選擇i5。在運行比較吃CPU單核性能的應用時,主頻更高的處理器會有極為明顯的性能優勢,比如在星際爭霸2中主頻每高0.1GHz其幀數都會有明顯的提高,原因就是這類RTS遊戲的計算量較大,尤其是在單位較多時。所以之前所提到支持超頻的CPU在進行這類遊戲時是具有絕對優勢的,但這類筆記本的價格一般也比較高昂,有條件的朋友應該儘量選擇這樣的處理器。

好遊戲,推薦配置高的朋友買來玩

AMD的Ryzen處理器登陸移動端估計還要一段時間,也很可能到下一代ZEN處理器出現才可以,所以目前的移動端依然是Intel的天下。而實際上就算AMD真的捲土重來也很難對幾乎被Intel完全佔據的移動市場產生明顯衝擊,因為功耗和發熱的限制以及主機板晶片組的性能都使得AMD很難佔據優勢,所以目前購買筆記本不需要等待AMD的出現了。

那麼這篇CPU的選擇與參數分析就到這裡,後續我會更新更多硬體的介紹和分析,希望大家多多支援。