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Oculus新體感專利公佈,聚焦手指末端的動作細節感應

從二十世紀中那些停留在概念階段的虛擬實境技術開始,直到去年的大多數時間裡,VR首先帶來的是針對視覺的混淆,在騙過眼睛之後才開始和聲音一起,開始具有初步騙過人的第一本能的沉浸感。不過所謂的沉浸感其實並不只是一個停留在點上的概念,從最早的視覺開始,已經慢慢向觸覺突破,比如在

去年的8月份

就在Indiegogo眾籌的PowerClaw套件,可以帶給使用者對溫度、粗糙等體感。而在

今年的春節前夕

,Facebook也曾對外公開紮克伯格前往Oculus Lab的照片,其中一張可以清楚的看到他本人在鏡頭前戴著疑似手套的裝置。

從在上周週末開始流傳的一份Oculus申請的專利來看,他們確實正在著手研究對包括前臂、手掌和手指在內的部位可以施加體感感應的裝置。雖然從Tom's Hardaware分享出來的這張照片來看並不能分析出這套裝置的外形和達成目標的原理,但是從附件的說明來看,這套體感裝置可以由不同硬度、柔韌度的材料編織成不同的部位,借此達到的效果可能是用戶會感覺自己的手指尖柔韌而敏銳,而前臂堅固而僵硬,這種程度就比目前的扣動、點擊等動作的感應要複雜得多。

另一方面,在這份專利申請中的附圖其實只是 Oculus構思中的一個範例,換句話說手套只是他們整套功能中的一個部件,或者一種形式而已,稍後待技術轉變為產品之後可能呈現的是一整套設備。