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《逃生2》試玩演示:這塊玉米田留下陰影

距離《逃生2》的發售日越來越近,前段時間遊民星空曾經報導過IGN編輯的試玩體驗,近日外媒Polygon的編輯也受邀進行了2小時試玩,一起來聽聽他的感受。

《逃生2》Polygon試玩體驗:

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這位試玩編輯表示,就在幾個月前他剛好讀了恐怖小時《玉米地的孩子》,這個恐怖故事篇幅雖短,但它筆觸有力、令人難以置信。它對公眾也造成了強大而持久的影響,催生了十幾部相關改編電影。而這位編輯認為,如果你和他一樣出生在美國中西部,在一個篤信基督徒的小農場長大,這一感受就會更加強烈。

在上周試玩《逃生2》前,從未有過任何一個遊戲能夠喚起這位試玩者心中這種熟知還帶有“鄉愁”的恐懼感(因為場景與他的家鄉太相似)。結果在試玩《逃生2》時,這種畏縮在虛擬的玉米地裡,花上老長時間躲避血腥的狂熱宗教分子的經歷,第一次讓他感受到這種極為特殊的恐懼感。

以遊戲中一段內容為例(明顯是從《玉米地的孩子》中得到了靈感),主角Blake發現陷入了困境:大門被鎖住,一群手持武裝的狂怒人群正在逼近。為了避免自己死無全屍,玩家們要從柵欄下面滑出去,逃進一大片玉米地中。這片玉米田面積很大,想甩開身後的敵人並不難。但是正當你慶倖之時,你會發現自己有點暈頭轉向。即便是你沒有迷路,想從這塊區域找條路逃出生天也不是那麼簡單的事。

試玩者表示自己並不想說謊,在玉米地裡他死了很多次。有時候是被拿著手電筒到處翻找的壞蛋發現,要麼是在暈頭轉向中冒險沖向開闊地卻找不到出路。這一環節需要玩家反復摸索(在《逃生1》中也有這樣的元素),不過由於現在關卡的設計地更加顯芯,難關倒是更容易被克服了。

Polygon的試玩編輯聲稱,《逃生2》的大片玉米田給他帶來了足夠的心理壓力。玉米地讓他充滿挫敗感、讓他頭暈眼花、讓他目不轉睛粘在螢幕前。不管失敗了多少次他都在拼命嘗試,握手柄的手也越抓越緊...

除了肉眼可見的有形的恐懼,《逃生2》還在嘗試混淆你的頭腦。在主角的整個探索過程中,Blake還出現了一所學校的幻覺(也許是閃回?)。在這個學校場景中,你將探索安置著儲物櫃的走廊,還有放置未用過的書桌的教室等等。在這些場景中,《逃生2》的畫面逼真度尤其發揮了作用。照明和高水準的細節使這些片段看起來如同照片般寫實。

Polygon的試玩編輯評價稱,至少在前2小時的試玩裡,開發商Red Barrels做到了很好地平衡:讓人心臟鼓動的刺激和令人挫敗的難關相互協調。本部作品將會在4月25日正式發售,敬請期待。