Dota玩家為什麼總看不起LOL玩家?
男士們對於大型網遊有著獨特的情感,就像女士對於化妝品,Dota和LoL這兩大戰略類網遊,深受男士們的追捧,但是為什麼說dota比LOL複雜和難?有一點是非常明確而且大家都能看到的,那就是:dota2在勝利策略或者說取勝路徑上比lol多的多,複雜至少一個量級。
兩個遊戲都是把對方水晶/世界之樹幹掉為目的的,看看LOL的職業比賽,基本上都是:線上打出優勢,拔外塔,如果優勢很大,碾壓上高,如果優勢不大,就贏團戰,如果勢均力敵,就在大小龍那裡團戰定勝負。LOL取勝策略歸結起來就是兩點:對線,團戰。
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dota2裡提供了至少五種單獨的勝利策略,而具體到某個策略,由於陣眼核心英雄的不同,陣容打法都完全不同,同樣是gank,全球流和視野壓制流就完全不同,同樣是帶線,用小精靈配水人和用敵法先知就完全不同,同樣是團戰,小技能拉扯與大控一波定勝負又不同,就是1V9,還有煉金小娜迦和卡爾的區別。
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lol對抗裡那些情況,dota玩家都見過,說白了不就是肉山贏團帶盾上高麼?但dota裡出現的情況,LOL玩家永遠都見不到,比如說lol玩家就理解不了對方對線被爆團戰贏不了經濟落後兩萬的情況下還能把你逼的高地都下不來,一場團都不接還能贏比賽。
所以,為什麼說dota2比lol複雜和難?很簡單,因為dota2在策略方面對lol是全包圍的。
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關係大概是這樣:在策略的複雜程度上差距這麼大,說dota2比lol複雜和難,一點問題都沒有。那麼說Dota2玩家比LOL玩家更高逼格,也是沒毛病的。