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全息3D亮相《凡人修仙傳手遊》發佈會 4月11日全平臺上線

4月8日下午14時,樂逗遊戲以新穎的全息技術並結合小說中修仙般的場景,在美麗的山城重慶召開了《凡人修仙傳手遊》產品發佈會“一世凡人一世仙”。 《凡人修仙傳手游》是樂逗在2017年的S級項目,也是樂逗今年三個網文IP中的頭炮。整個發佈會用美輪美奐的全息影像與現實相結合,營造出一派令人流連忘返的修仙聖境,驚豔的全息表演更是讓人有如看裸眼3D視頻的強烈衝擊感。

《凡人修仙傳手遊》發佈會現場,樂逗重金打造全息技術展示,裸眼3D效果逼真呈現,將虛幻的仙界盛況帶入現場,仿佛觸手可及。20余米超寬紗幕,主舞臺全息技術揭幕,營造手遊揭幕儀式上獨特而磅礴的表演效果。燈光流轉間,仙界場景縹緲立現,金色的神兵利器在場中飛舞,猶如靈蛇巨龍,氣勢磅礴。畫風忽閃,全息技術又將漫飛花瓣、蓮花寶台帶入場中,頓時,場地觀眾被盛大的飛舞桃花雨所包圍,美輪美奐,醉人心扉。

據悉,全息3D技術是樂逗遊戲在產品發佈會上的準備已久一次突破,也是仙俠類主題遊戲展示中的首次創舉。逼真的仙境般視覺特效與舞蹈表演、獨創音樂巧妙結合,渾然一體,堪稱完美。在發佈會前夕,為了營造最優的呈現形式,團隊經過多次測試,不斷調整光影節奏,變幻場景佈局,才達到當天的虛實難辨、恍若仙境般的視覺效果。

仙俠與網文淬煉出的本土血統

《凡人修仙傳手遊》的本土血統主要來自兩個方面,一是仙俠,二是網文。在這兩種極富“中國特色”的元素背後是數以億計的潛在用戶。《凡人修仙傳》作為起點“凡人流”實質性的開創者,其IP價值在產品推廣方面發揮的作用也不容小覷。作為起點白金作家忘語的成名作,《凡人修仙傳》僅在起點主站的累計閱讀量就超過了1億次,其他管道傳播的數量難以統計,但加在一起自然更加驚人。

發佈會上,樂逗遊戲COO蘇萌率先發言。他表示:“當初正是因為看中了《凡人修仙傳》的強大影響力,才決定全力將此IP拿下,開始推進樂逗遊戲影遊聯動的戰略化佈局。這一IP隱藏著巨大潛力,有非常深的挖掘與擴展價值。”

仙俠類題材遊戲在本土的市場潛力多年以來隨著網文的助推不斷水漲船高,在端遊雄霸天下的時代就已經表現出了旺盛的生命力。對於這樣一款重量級產品,樂逗遊戲已經為其準備了千萬級市場投入,在後續的研發方面也投入了豐沛的力量,力求實現遊戲在內容與熱度上實現持續不斷的兩線推進。與此同時,《凡人修仙傳手遊》也將成為本屆CJ上樂逗遊戲的主推產品之一。

移動端MMORPG的再爆發

MMORPG作為一個遊戲類型或許並不能夠讓所有玩家都感到興奮,但無論在移動平臺還是傳統平臺,這個時代的MMORPG都必然是任何標準中的“大專案”,是宏大與深邃的代名詞,《凡人修仙傳手遊》也不例外。而運作這個大專案的開發團隊也非常搶眼,其開發團隊的基幹力量大多來自GAMELOFT的在華班底,他們不僅實力強勁,且繼承了老牌大廠GAMELOFT在開發方面一絲不苟、在內容方面嚴謹豐富的優良傳統。對於玩家來說,這無疑是一個絕好的消息。

在隨後的發言中樂逗COO蘇萌也明確表示,《凡人修仙傳手遊》僅僅是樂逗遊戲今年強網文IP佈局的第一步,之後還會相繼有《五行天》、《修真世界》等一系列強網路文學IP所改編的作品與大家見面。它們將和《凡人修仙傳手遊》一起,共同組成“玄幻手游三部曲”,樂逗遊戲也將在此基礎上繼續積極發掘與拓展高潛力、高價值IP。

植根巨量粉絲群體,與IP謀求同步發展

《凡人修仙傳》的作者忘語也親臨發佈會現場,與一眾粉絲親密互動。在作品的開發中,天神互動與忘語聯合打造了“作者監製”的開發模式,力求打造出一款能夠高度還原原作風貌的遊戲作品。不僅如此,作者忘語還將參與到後續內容的開發之中,《凡人修仙傳番外篇》的創作也被提上了日程,所以,在遊戲中,粉絲們不僅能夠體驗到原作的經典情節,在之後還將有機會體驗到原作中沒有的新內容。

天神互動是樂逗遊戲鋪設的《凡人修仙傳手遊》大戰略中的另一個重要合作夥伴,在這部作品之前,兩家就已經建立了健康成熟的合作關係。天神互動的CEO在現場的發言環節也表示:之所以選擇與樂逗遊戲進行合作,是因為之前雙方曾經有過非常成功的合作案例,在合作上相對會較為熟練,磨合期也短,能更快讓遊戲與玩家見面。他還同時讚揚了負責具體開發工作的任趣遊戲工作室,稱他們在研發上擁有雄厚實力,對角色模型、設計等有著非常獨到的看法與意見。

在隨後的媒體採訪中,蘇萌與石波濤進一步的介紹了《凡人修仙傳手遊》與雙方這次合作的戰略規劃。石波濤作為開發團隊的領導者,在被問及作品在MMORPG的範式中有什麼創新之處表示,為了結合飛仙與PK等玩法,開發團隊在遊戲中加入了空中戰鬥的概念。禦劍淩空、踏雲飛行是仙俠題材的獨特元素,通過這種展現形式,這種源自IP的元素也就和遊戲內容結合了起來。

在訪談中,蘇萌還針對樂逗遊戲的網文佈局戰略做出了進一步的解釋,他指出:樂逗遊戲發現,在遊戲市場上,專心做遊戲,專心做遊戲品質的時代到了。無論是技術和美術,開發者都可以很自然的在工作中得到積累,但在另一方面,世界觀,世界觀,包括這種對世界的描寫,則是程式師們比較欠缺的。所以,像是《凡人修仙傳》這樣的IP對他們才有如此巨大的吸引力。樂逗遊戲與天神互動都是技術起家的公司,與網文大神們的合作也因此才更顯珠聯璧合。

發言結束後,蘇萌、石波濤、忘語三人通過全息投影儀式宣佈《凡人修仙傳手游》全平臺公測正式啟動。隨著啟動儀式的開始,樂逗遊戲影遊聯動計畫也正式拉開序幕。憑藉著作品本身的優秀素質、《凡人修仙傳》本身的強大號召力、以及樂逗遊戲在宣發方面的高調投入與巧妙運營,截止至發稿日,《凡人修仙傳手遊》已經迅速的沖到了iOS暢銷榜的前十。《凡人修仙傳手游》作為這一戰略的先鋒軍,除了將為樂逗遊戲的產品佈局進一步開疆拓土以外,還將為其隨後的產品帶來一股強大而持續的勢能,不斷的為玩家帶來更多優秀的遊戲作品。