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帶著 Galaxy S8 游走於紐約:與激進無關,比好更好

在三星 Galaxy S8 / S8+ 發佈會之後,我第一時間拿到了這台真機,體驗著那些令我感覺驚豔的新鮮花樣:極高屏占比的 Infinity Display 螢幕、高通最新最強的 835 處理器、壓感回饋 Home 鍵、虹膜識別 + 臉部識別、Bixby 語音助手......三星竭盡所能想讓大眾看見 Galaxy S8 / S8+ 作為旗艦創新的亮點,但唯獨有個看起來不是特別新的地方,就在於 Galaxy S8 / S8+ 的後置攝像頭。

與 Galaxy S7 相比,Galaxy S8 / S8+ 依然是 1200 萬圖元 4:3 CMOS 感光元件,

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/1.7 光圈,全圖元雙核自動對焦,OIS 光學防抖,雖然加入「多幀合成」技術,但很難從此吸引大眾用戶的換機興趣,如果僅僅從規格參數來看,升級幅度遠遠不及 Galaxy S6 到 Galaxy S7,發佈會上對於 Galaxy S8 / S8+ 相機部分的介紹也只是輕描淡寫。或許 Galaxy S7 的相機素質坐實老大地位之後,三星對此自信心滿滿,即使小步前行,對手們也很難一時半載追趕上來。

不過驚喜的是,在發佈會過後確認 Galaxy S8 / S8+ 換上新款 IMX333 感光元件(據稱是 IMX260 升級版),讓在發佈會上並沒有過多介紹的相機部分又披上了神秘的面紗,Galaxy S8 / S8+ 真的只靠「多幀合成」就能繼續碾壓對手?至於有沒有這麼簡單?我在發佈會之後拿到真機,短短不到 24 小時的體驗時間,晃悠了半個紐約州的曼哈頓之後為大家尋找一個答案!

(拍攝樣張均使用預設的最高圖元自動拍攝模式,為了適應網站上傳圖片的需求,所有照片尺寸縮小至 3000 寬度)

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或許天公作美,原本到達紐約連續幾天細雨綿綿,在拿到 Galaxy S8 進行測試後置攝像頭的時候天空就放晴了,對於寬容度的表現可以更好的展示出來。

大約早上 8 點 30 分的時候,簡單經過拍攝幾張之後,整體感覺與我之前使用的那台 Galaxy S7 edge 大致相同,高亮(偏過曝)、高對比和略飽和也是三星調教的特色。

這種調教的好處相比畫面風格偏平淡真實的 iPhone 7 Plus 來說,第一眼看上去會更討喜眼睛。事實上,如果沒有將 iPhone 7 Plus 放在一起對比的話,一般用戶也很難說出與 iPhone 7 Plus 的不同,只會認為這台手機直出的照片好看。

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畫面細節的銳度表現,依然傳承著 Galaxy S7 edge 優異的效果,除了這塊較大尺寸的感測器功勞之外,軟體調教方面也有下功夫,仔細放大看樣張其實還有後期加銳的痕跡。至於這種調教的取巧之處,我認為如果不是特別追求後期處理空間的話,作為直出使用的話,Galaxy S8 已經能讓用戶滿意,國內某些手機廠商也在借鑒三星的這種做法。

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Galaxy S8 的白平衡和曝光都比較準確,在短時間體驗裡面並沒有出現偏移的情況。Galaxy S8 相比 Galaxy S7 加入了「多幀合成」技術,也就是按下一次快門,手機實際上拍攝三張照片進行合成來提升整體畫質,類似相機裡的「包圍曝光」,主要用於有效補償數碼變焦時的細節。在手機設置內沒有提供單獨開啟或關閉「多幀合成」這項功能。

雖然加入了「多幀合成」,但是系統自帶相機應用的回應速度依然非常快,無論是即時取景時任意移動畫面的延遲,還是按下快門後繼續拍攝或重播照片,都不會有明顯的拖延感覺。帶來最顯著的體驗便是在街上抓拍的時候,成功率更高。

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簡單與 iPhone 7 Plus 對比過即時取景的畫面延遲和快門回應,Galaxy S8 在即時取景時畫面拖動情況要優於 iPhone 7 Plus,快門回應兩者則非常接近,在 Android 系統之下能有這種表現已經非常出色。其實我在使用 Galaxy S7 edge 的時候就覺得相機回應很快,但 Galaxy S8 還要更快一些。

這不得不佩服高通驍龍 835 處理器集成 14bit Spectra 180 ISP 和 Hexagon 682 DSP 所帶來的優勢,處理速度比起上一代高通驍龍 820 有了不少提升。

據高通官方資料顯示,高通驍龍 835 支持通過零快門延遲拍攝 3200 萬圖元照片;高通驍龍 821 支持拍攝 2800 萬圖元照片;高通驍龍 820 支持拍攝 2500 萬圖元照片。

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由於 Galaxy S8 採用 Super AMOLED 螢幕材質,加之 Super AMOLED 一貫略鮮豔的調教特色,在 Galaxy S8 重播照片的效果要明顯優於我在 Galaxy S7 edge 和 iPhone 7 Plus 上(我另外帶的兩台手機),沒錯,即使與同樣採用 Super AMOLED 螢幕的 Galaxy S7 edge 相比,Galaxy S8 的顯示效果也要更好一些。

雖然和 Galaxy S7 edge 一樣,Galaxy S8 延續高亮度、高對比、偏飽和的調教特色,但對比度方面相比 Galaxy S7 edge 而言要略低一些,也意味著 Galaxy S8 的直出照片比 Galaxy S7 edge 更自然。

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不過在寬容度方面,偏高對比的 Galaxy S8 還是有明顯的受限空間,這種情況主要表現在畫面內明暗反差較大時,為了保證暗部的曝光,亮部過曝位置通常會出現畫質明顯下降的情況,放大仔細看之後細節丟失比較嚴重。但是也並非沒有解決辦法,通常保證亮部位置的曝光,再將暗部位置拉出的畫質要比前一種情況更好。

此外,系統相冊內置的「編輯」功能,對於亮度、對比度、飽和度等處理依然很難與協力廠商 App 媲美,只能作為裁剪和旋轉的工具使用,這一點 iPhone 7 Plus 倒是出色一些。

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得益於這塊較大尺寸的感測器(1/2.6 英寸,1.4μm 單圖元尺寸),以及

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/1.7 的大光圈鏡頭,在 Galaxy S7 edge 身上也看到其在弱光環境下拍攝的實力,作為「夜視儀」的續代機型,從 IMX260 感光元件升級到 IMX333 之後,Galaxy S8 能否青出於藍?

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Galaxy S8 弱光環境的樣張最直觀的感受便是畫面較高的純淨度,

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/1.7 光圈可以在 ISO 保持不變的情況下獲得更高的快門速度,以此來減少畫面中的噪點。

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ISO:250 | 快門:1/10 | 光圈:f/1.7

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ISO 400 時,畫面中暗部位置的噪點並不明顯,整體畫面仍然保持得非常乾淨;直到 ISO 800 的時候,噪點才變得比較明顯,但噪點顆粒較小,所以整體畫面也沒有因為噪點多而顯得雜亂;而達到 ISO 1000 的時候,基本就達到 Galaxy S8 的極限了,彩噪出現,畫面細節表現力下降。當然這種情況已經非常極端,實際使用情況來說看看 ISO 200-800 的樣張,其實已經不錯了。

ISO:400 | 快門:1/10 | 光圈:f/1.7

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雖然整體畫面看起來純淨度很高,但實際上放大弱光和夜景樣張來看,畫面中還是能看到有塗抹的痕跡,噪點存在是必然的,不過噪點的顆粒很小,不會顯得畫面細節特別雜亂,而且直出照片似乎有加銳處理,所以夜景樣張出來,還是能看到保證純淨度同時保留細節的照片,這一切還少不了高素質鏡頭的配合。

Galaxy S8 / Galaxy S7 edge / iPhone 7 Plus 樣張對比

第一組

▲ Galaxy S8

▲ Galaxy S7 edge

▲ iPhone 7 Plus

第二組

▲ Galaxy S8

▲ Galaxy S7 edge

▲ iPhone 7 Plus

第三組

▲ Galaxy S8

▲ Galaxy S7 edge

▲ iPhone 7 Plus

如果說 Galaxy S8 相比起 Galaxy S7 沒有顯著提升的話,從樣張對比來看明顯是不成立的,首先 Galaxy S7 edge 對比度過高的問題,Galaxy S8 得到了改善,明暗之間的過渡更加自然,不過依然比 iPhone 7 Plus 要高一些。

色彩方面,相對 Galaxy S7 edge 而言偏黃偏綠的情況也有減少,Galaxy S8 的白平衡更加準確;相對 iPhone 7 Plus 來說,整體畫面依然是偏冷調。

白天場景三者之間的細節差距其實算是比較小的,主要差距體驗在第三組弱光環境下,Galaxy S8 除了保持較乾淨的畫面之外還有非常不錯的細節資訊,可以看到畫面中杯子的邊緣依然很銳利,iPhone 7 Plus 就略顯得有些肉。

觸及到單攝天花板的 Galaxy S8

無可否認的是,換上新感測器和加入「多幀合成」技術之後的 Galaxy S8 雖然比 Galaxy S7 edge 有著穩打穩紮的升級,但是升級幅度卻不及 Galaxy S7 edge 來得那麼有驚喜,那麼讓人有換機的衝動,大概就像 iPhone 6s 升級到 iPhone 7 一樣,出現這些落差感,多少與較高期望值有關。

或許單攝像頭在體積受限之下逐漸觸及到天花板,很難在此之上再創新高,這也是為什麼雙攝像頭逐漸流行的原因之一,未來也不排除三星會推出雙攝手機。

對於不打算自行後期處理圖片的使用者來說,Galaxy S8 高亮、高對比和偏飽和,以及純淨畫面和高銳度的調教,足以在社交平臺展現效果令人讚賞的照片。再回到開頭的問題,Galaxy S8 的拍照還能碾壓一眾對手嗎?我覺得答案是肯定的,不知道你怎麼看呢?