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遊之良品:距離成為英雄 只有一步之遙

想成為一名英雄很簡單,真正成為一名英雄卻很難,對於故事主角以外的人來說,一個人似乎很難闖蕩出什麼名頭來,但如果是一群人抱團拼搏,還真的有可能殺出一條血路。今天為大家推薦的掛機點擊遊戲Almost a Hero《幾近成雄》講述了一群特長、職業各不相同的冒險者們,走上了漫長的成雄路。

《幾近成雄》是一款基本玩法建立在點點點上的掛機遊戲,這種遊戲很容易走向兩種極端,要不就根本停不下來,要不就是玩兩下就會膩歪關閉了事,《幾近成雄》恰恰是前面一種根本停不下來的休閒手遊。遊戲採用了誇張的美式卡通畫風,無論我方的角色或是對方的敵人,人物建模和動作表現都顯得生動而不單調。

和《點殺巨人》等經典的點擊掛機遊戲不一樣的是,《幾近成雄》的重心並不在於玩家的點擊本身,而是在於角色的培養。遊戲中玩家每點擊一下造成的傷害會隨佩戴的戒指而分為電、火、冰三種,雖然各有特色,但是升級需要消耗的資源比培養角色高太多,這就導致了,角色慢悠悠的揮一劍,往往比玩家拼死拼活點上半天的傷害來得更高。

這些由鐵匠、法師、火藥學家等職業角色組成的小隊在《幾近成雄》中起到不可小覷的作用,每名角色還有著自己獨特的技能樹,技能的選擇取捨決定了玩家可以走得多遠。而且該作的線下掛機系統非常便捷,只要角色們足夠強大,就會不斷的推進,仿佛這並不是一個依賴於玩家操控的小隊,而是一段關於角色自己的獨特冒險。當然,如果太長時間不上線獲取收益,成長跟不上怪物實力的角色們就會相繼受傷倒地,需要等待一段時間才能痊癒再起。

除了普通的冒險模式之外,《幾近成雄》還有更為刺激的限時挑戰模式,一旦通過可以解鎖英雄或是得到各種不同的資源,供玩家隨時測試自己的英雄實力。誰說小人物不能成為英雄?當你集結到一群志同道合的夥伴之後,實現夢想的那一天也並不遙遠。在《幾近成雄》中,玩家並不是扮演一位萬眾矚目的主角,而是籌謀策劃,指點一群勇士不斷前行的軍師,看著他們逐漸成長,離成為英雄之路越來越近。