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《商店英雄ShopHeros》手游評測

《商店英雄Shop Heros》是由Teebik開發的一款全球同服跨平臺經營模擬類遊戲,本作中玩家扮演魔幻世界中的一名商人,經營一家奇幻物品商店,通過製造裝備販賣給英雄們獲得收益,建設屬於自己的城市,進而招募更多英雄、探索地下城,最終成為王者。模擬經營遊戲近年來鮮有大作,能夠支撐這個遊戲類型的只有開羅遊戲系列,其他廠商開發的模擬經營遊戲大同小異且無創新,能夠給玩家留下印象的作品寥寥,並且多數作品氪金程度超越網遊,幸好還有《商店英雄Shop Heros》、開羅遊戲這樣的廠商存在,讓偏愛模擬經營類型遊戲的玩家不至於一遍又一遍玩著十幾年前的作品,下面一起來看看。

核心經濟系統為裝備的打造和販賣

《商店英雄Shop Heros》的裝備製造就是大部分類比經營遊戲中的玩家收益系統,沒有資源產出遊戲將無以為繼,收集對應資源打造出裝備,賣給到店的客人,本作的核心邏輯與大多數類比經營遊戲並無二致。但如果這麼簡單,本作也就不好玩了。

資源收集部分會與城市建設關聯,影響資源產出數量;裝備製造除了需要常規的等待時間之外,熟練度也將影響裝備的品質,品質越高價格越高,並且可以開放更高級的裝備配方和品類;客人系統也就是玩家的收益來源也被《商店英雄Shop Heros》玩出了花樣,討價還價、強行推銷、拒絕買賣給本作的核心經營系統增色不少。當然,這只是開始。

地下城系統與英雄特殊任務

地下城產出的特殊材料將直接影響高級裝備製造,安排數值高的英雄消耗時間即可完成。英雄系統是本作中玩家實力的直接體現,英雄可裝備的數量另984G十方乍舌,從滿滿的面板可以看出遊戲過程中要做的事情非常多;英雄技能系統的設定更是與眾不同,英雄品質從低到高共有五檔,但英雄技能占優的話,低品質英雄的出場率也非常高。

裝備系統又引出了科技系統,幾大系統的綜合作用讓玩家的時間快速消耗掉,幾乎停不下來。從英雄系統延伸出的特殊任務考驗玩家的全域感,這就是上文提到的初級英雄也可能包含意想不到的內容,甚至左右戰局。

全世界玩家同服 模擬經營遊戲居然有公會戰

城市系統是除了武器店之外的另一大經營地圖,作用是加速消耗玩家金幣的速度,從城市系統引出的國王爭奪戰則是《商店英雄Shop Heros》中的策略玩法,在所有的模擬經營遊戲中鮮有通過直接戰爭搶奪利益的設定,以往的作品中我們更多的是看到通過貿易戰決定名次的系統,《商店英雄Shop Heros》則是通過兵戎相見來決定,不得不說隨著時間的推移,玩家的需求也在產生變化。

總評

相比《列王的戰爭COK》,《商店英雄Shop Heros》加強了城市建設環節的內容,更能體會到建設不易、經營不易;相比開羅系列遊戲,《商店英雄Shop Heros》則多了戰鬥的快感,目前本作的國服已調試完畢正式上架AppStore,984G十方在此吐血推薦。