BigScreen發佈更新補丁為1.0版本做準備
對於Oculus Rift用戶來說,開發團隊對未來的展望將更加順利。大約在一年前發佈BigScreen以來,BigScreen的更新已經有一段時間了,但這並不意味著BigScreen Inc的團隊沒有在更新。在Oculus Home和Steam上免費提供的社交應用程式可讓桌面被視為虛擬環境中的巨型螢幕,允許您在Netflix,YouTube或Twitch上展示,玩遊戲或觀看視頻,目前此版本更新由BigScreen的開發商Darshan Shankar 發佈。
Shankar雖然提到更新不會為BigScreen添加任何新功能,但確認了一些重大的性能變化,包括一些“可導致重大性能問題”的解決,這些BUG都曾讓人困擾,特別是那些使用Oculus Rift與應用程式結合使用的使用者。 Shankar保證,1.0版本將會“無bug,高性能,功能完善化”。
補丁說明如下:
主要性能錯誤修復。
修復了由記憶體洩漏導致的Multiplayer視圖中的記憶體洩漏。
修正了BigScreen因記憶體洩漏而徹底退出的錯誤。
修復需要強制通過工作管理員關閉的應用程式。
修復非同步空間/再投影問題。
修復ASW總是導致虛擬螢幕出現“撕裂”並且視覺上出現顆粒,並且花費更多的CPU來處理由BigScreen虛擬鍵盤引起的幀(臨時)問題。
修復了幾個導致崩潰的項目。
刪除了一些低效的代碼元素。
開發團隊的目標是修復多人流,以提供優化的高清觀看以及對音訊的改進。
公司已經獲得了一筆 300 萬美元的種子輪融資,領投方是矽谷知名風投 a16z,參投方包括 true ventures、presence capital、ludlow ventures、david bettner、以及 sv angel。