淘新聞

白金工作室期望移植更多作品

貝姐向各位爹爹問好!《獵天使魔女》由白金工作室獨立完成,當時首選目標平臺是Xbox 360,後來移植給Wii U時遇到一點麻煩,同時也收穫不少心得。

正因為有這方面的經歷,PC版的移植工作進行得非常順利,幀率穩定,畫面比例正確。儘管對畫面黨來說遊戲的視覺效果還是有些寒磣,好在操控無誤(支持Xbox One手柄),運行穩定,(關閉垂直同步,使用NV自我調整同步)遊戲鎖定60FPS(過場動畫為30FPS)。

白金工作室表示他們現在用的自有引擎採用基於PC的跨平臺架構,所以將來的移植工作應該更輕鬆才是。哦?這意味著會有更多白金作品與爹爹見面?

“如果能做主的話,我們會把所有作品都移植給PC,但這完全取決於發行商。(無論發行商怎麼想)我們對PC市場還是非常重視的,如果PC版《獵天使魔女》名利雙收,無疑會讓事情變得更好辦。”

白金工作室的發言人還對記者表示,PC市場深不見底,工作室對炒冷飯的熱情很高,但平臺選擇權由發行商把持著,自己只能幹著急。

白金工作室相信協力廠商發行商如今已認識到除了愛折騰顯卡的零元黨,還存在願意花錢買遊戲的爹爹,如果將來有更多傳統主機遊戲登陸PC平臺,那並不意外。

在這方面最起勁的無疑是世嘉,通過多輪收購,世嘉手握多家PC遊戲工作室(CA、Relic、Amplitude)和PC遊戲IP,成為僅次於暴雪的PC單機遊戲大廠。

《女神異聞錄》有希望麼?Atlus的母公司好像也是世嘉呢;《凱薩琳》呢?

另外,Kotaku的記者表示,近來流傳的KOTOR(舊共和國武士)傳言

並不正確

。BioWare奧斯丁分部確實擺弄過一陣子KOTOR,但那已是過去時,KOTOR專案並未進入全面開發階段。

奧斯丁分部現正給BioWare埃德蒙頓總部打下手,參與公司有史以來規模最大的專案——狄倫計畫,一部類似《命運》的多人遊戲。

現在還不清楚“狄倫計畫”的作品名,聽說BioWare會在今年的E3大展上公佈該作。