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AOC引領電競標準 打造良性電競生態圈

【IT168 資訊】與眼下經濟新常態下多數產業呈現的穩步增長態勢不同,中國電子競技產業的發展猶如打了“雞血”般一路高歌,大有以迅雷之勢“燃”遍大江南北之態。就在一派熱鬧景象中,4月10日,中國電子競技創新年會於深圳如期而至,年會特在第五屆中國電子資訊博覽會(CITE 2017)期間召開,“落戶”深圳會展中心6號館新產品發佈中心,人群熙攘,氣氛熱烈,令氣溫原本已達二三十度的“鵬城”愈發火熱。

相關部委司局領導、協會代表、軟硬體企業代表、電競場所代表、採購人和投資人以及專家學者等約300人參加了此次電子競技創新年會,就網遊與電競產業發展政策、電子競技技術創新與場館經營經驗等展開交流討論,並選舉AOC、Intel等廠商入選中國資訊產業商會網路遊戲產業分會第三屆理事會成員。冠捷科技OBM中國區市場總監段文學先生作了發言,分享了關於電競發展趨勢、網咖轉型方向、專業電競標準及構建良性生態圈等觀點,得到參與人員的積極回應。

電競發展如日中天,硬體升級迫在眉睫

2016年,中國電子競技市場規模高達504億,電競玩家人數突破1.7億,驚人的資料一再夯實著中國作為全球第一大電子競技市場的地位。這與政策利好、觀念轉變息息相關:一方面,自2003年電競首次確定為第99個體育運動項目,到2008年電競被重新定義為國家第78號體育運動項目,再到去年“電子競技運動與管理”正式成為高校專業,國家層面對電子競技產業的支援可見一斑;另一方面,與前些年電子競技被視為不務正業的“洪水猛獸”不同,而今國人的觀念悄然變化,這促成了電競的“遍地生花”,也讓“全民電競”真正成為可能。

電競產業的規模化、系統化發展衍生了大批周邊行業,如電競硬體外設、電競賽事、網咖/電競館、電競直播、VR電競等,而隨著周邊行業的影響力日益增長,又反過來為電競產業的發展注入了源源不斷的活力,逐漸形成了一個良性的產業發展迴圈。“AOC及其他硬體外設廠商都迎來了前所未有的機遇,同樣,也是前所未有的挑戰。”段文學先生如是說,廠商唯有不斷進行硬體升級才能滿足年輕化的中國電競玩家群體的DIY需求。

眼下,很多硬體廠商已經開始正視硬體升級的重要性,Intel酷睿i系列處理器升級第7代,NVIDIA發佈面向遊戲本的全新Pascal架構GTX10系列顯卡,而為了讓CPU、GPU的威力得以充分釋放,顯示輸出設備的升級也是“水到渠成”,諸如1ms、144Hz、G-SYNC同步技術、1800R曲率等逐漸成為功能搭載標配。作為全球視訊領導品牌,AOC依託八十餘年來在視訊領域的專業、專注、專精以及七度加冕中國顯示器市場銷量、市占率雙料冠軍的積澱,為顯示器注入了不同的電競基因,以滿足個人、網咖、行業用戶的不同需求,同時,AOC還推出了專業電競品牌AGON愛攻,以超高刷新率、極速回應時間、G-SYNC同步技術、遊戲功能優化處理等作為專業電競四大標準,並聯合Intel、NVIDIA等合作夥伴為玩家打造最專業的電競解決方案。

合作共贏,構建良性電競生態圈

面對規模驚人的中國電競市場,國內外媒體報導基本稱之為“電競大國”,而非“電競強國”,原因很簡單,中國電競市場大而不強。從當前國內電競市場來看,自主研發電競遊戲精品缺乏、品牌賽事體系有待完善、主播及選手素質堪憂、電競從業門檻偏低等“亂象”始終存在,這構成了中國由“電競大國”向“電競強國”過渡路上的“攔路虎”。

顯然,這些問題的解決絕非易事,這是整個中國電競生態的問題,可謂“牽一髮而動全身”。對此,段文學先生呼籲頂級外設硬體廠商攜手制定專業電競准入門檻,構建良性電競生態圈。事實上,近年來AOC一直致力於電競生態構建,尤其是在專業電競品牌AGON愛攻問世後,更是“一發不可收拾”,不僅先後贊助了國際豪門戰隊Na`Vi、Team Liquid戰隊和龍珠小龍女戰隊,更與WCA 2016、CFPL、DOTA2 Ti6、WESG、GEC、CJ等頂級賽事/盛會達成合作,為職業選手的征戰競技提供專業的訓練環境與競技氛圍。

事實證明,這對於國內電競生態圈的構建具有積極意義。一方面,AGON愛攻與Intel、NVIDIA、羅技等頂級硬體外設廠商合作,為玩家提供了最完善的電競解決方案;另一方面,通過贊助國內外電競戰隊,為職業戰隊打造了頂級的訓練環境;再者,攜手賽事單位打造世界級的賽會制,營造與國際接軌的競技環境,以平臺化運作方式為玩家打造專業電競生態。未來,AOC將持續發力,助力中國電競產業騰飛。

電競館:網吧轉型升級新方向

近年來,電競行業大熱為傳統網吧轉型升級指明了方向,將電競元素引入網吧並加快電競與網吧產業的結合可以說是大勢所趨。從目前來看,網吧轉型升級成效顯著,市面上已很難尋到傳統網吧的身影,集社交、娛樂、電競、零售等於一體的新型網咖、電競館如雨後春筍般湧現,為玩家提供了豐富的體驗。

“網吧轉型的最終結果是電競館,而非網咖,這是電競產業發展催生的必然結果。”段文學先生的發言得到了網咖業主的重視與認同。

在競爭日趨白熱化的環境下,網吧與電競產業的結合程度直接關乎網吧的核心競爭力。在這一過程中,AOC依託多年來在網吧行業深耕佈局的積澱助力百餘家網吧轉型升級,其不僅為網咖/電競館“量身定制”差異化產品組合策略與無憂售後服務,更創新性提供開業賽支援,備受網咖業主青睞。

而提及VR電競,段文學先生直指目前VR電競的突破口在網咖,這不僅有益於VR設備普及,也有益於挖掘、養成VR電競人群,真正促進VR電競產業的發展。同時,段文學先生指出,眼下VR“入駐”網咖雖面臨著設備成本高、內容粘合度低、使用者薄弱、內容匱乏等難題,但隨著技術、產品的創新發展,相信VR電競存在巨大的潛力。而此次,AOC旗下首款VR產品VR1也亮相CITE 6號館,依託STEAM遊戲平臺及空間定位技術為玩家打造身臨其境的環繞式沉浸體驗。

值得特別指出的是,AGON愛攻品牌旗下AG271QG、AG322QCX顯示器,依託專業性能斬獲2017中國電子競技裝備創新獎金獎榮耀,也吸引了更多的參會人員前來體驗。

在全面佈局智慧電競視訊產品的背景下,AOC TV、一體機產品也一起亮相本次展會。

近年來電視隨著智慧化、高清化的發展,逐漸成為了家庭娛樂中心。本次展會,AOC也為廣大用戶帶來了全新的特色產品。針對PS4/XBOX深度優化、具有低輸入延遲、機身厚度僅有9.8mm的55英寸4K遊戲電視55U1,為廣大電視遊戲機玩家解決了畫質差、畫面延遲高、4K支持不好等問題,讓玩家們無需花大價錢就可以享受到遊戲帶來的暢快體驗。而有著“超大家庭娛樂終端”之稱的65英寸4K智慧電視,具備RGB真4K、10.7億高顯色,64位處理器,安卓5.1作業系統,10萬+小時視頻內容,展現了優秀的畫質的同時,提供極強的處理性能,並且具備豐富視頻資源,讓娛樂性能發揮到極致。

最後,段文學先生對此次入選中國資訊產業商會網路遊戲產業分會第三屆理事會成員表示感謝,這是一份榮譽,更是一份責任。未來,AOC將持續攜手Intel、NVIDIA等合作夥伴制定行之有效的專業電競標準,打造專業良性的電競生態圈。

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