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國行Galaxy S8/S8+圖文評測

三星旗艦近年都是雙版本原則(Galaxy S6/Note5那一代除外),版本間的性能、拍照都會有一定出入。在很多媒體連Galaxy S8都還沒拿到的情況下,愛搞機已經測過雙版本的Galaxy S8/S8+了。

Exynos版的內容可以戳《全網最細最全!三星Galaxy S8/S8+體驗評測》、《【視頻】Exynos 8895版S8真機上手評測》。我們這次帶來的是驍龍835版的S8/S8+詳細評測,按照往年經驗,Exynos版的贏面會更大一些,今年又會如何呢?

PS:因為國行可能要到5月份才上市,測試時的固件還比較早期的版本,最終版的表現可能會有一定的出入。

參數

外觀與做工

Galaxy S8/S8+正面最震撼的是超高屏占比的圓角曲屏,正面沒有任何標識,機身整體輪廓和Galaxy S7非常相似(大機輪廓更像Note7)。

雙曲面對稱設計,閃光燈、心率感測器位置挪到左邊,右側放下了指紋識別模組,其不可按壓,但滑動可以下拉/折疊通知欄。正面很震撼,但背面就有點“偷懶擠牙膏”的嫌疑了。

今年所有版本正面都是黑色,但只有黑色版的邊框也是黑色的,輪一體性上,黑色版肯定會是最好的。而這個做在玻璃下的黑色鍍膜,在不同的光線和角度下也有細微的顏色差異。但要吐槽的是,測試機的背蓋玻璃貌似沒有防指紋塗層,隨手就是一個指紋,希望量產機會補上塗層。

熟悉的機身佈局:右側電源,左側音量按鍵改成連體設計,並新增Bixby按鈕。底部是耳機、Type-C介面、麥克風和揚聲器開孔,頂部是卡槽(比Exynos版多了高通4G的貼紙)。國行版都是雙卡設計,「與或卡托」,可以同時插入雙nano-SIM卡或nano-SIM卡+mirco SD卡(需要雙卡和記憶體卡的使用者,只能自己動手改造把sim卡貼在記憶體卡上)。

玻璃高於金屬邊框而且沒有塑膠墊圈過渡,貼合非常緊密,做工接縫無可挑剔。正反曲面弧度一致,上下玻璃邊緣的2.5D弧度較前代要小一些。而金屬邊框有了亮面塗層,顏色和亮黑iPhone接近(藍色版為藍色邊框,銀色版的邊框則為銀色),具體防刮性能未知,肯定比亮黑版iPhone的防刮性能好,正常使用沒發現劃痕,但它沾染指紋和灰塵的能力對比iPhone並沒有什麼本質性差別。

Galaxy S8/S8+外觀對比

Galaxy S8/S8+的邊角弧度接近,導致螢幕更大的大機看起來更像是Note7的強化版。兩部機器的三維控制都很好(6.2英寸螢幕的S8+寬度只比S7 edge大0.8mm),單獨放置很難發現S8+是大機,測試的時候也經常得反應一下才能發現自己拿的的哪一部。

5.8英寸螢幕的S8,真機非常小巧,大小和5.1英寸螢幕的華為P10接近,手感和單手操控性出色。而S8+寬度不是問題,但長度上和6寸屏機型接近,呆在稍微緊身一點的牛仔褲口袋裡可能會頂口袋。

螢幕

Galaxy S8/S8+分別搭載5.8和6.2英寸曲面圓角18.5:9螢幕,2960×1440解析度(系統預設模式以2220*1080的解析度渲染,需要在設置或裝置管理員中進行更改才能全解析度渲染),兩機的PPI分別達到570和529,支持HDR,通過了UHD聯盟認證,符合4K HDR視頻播放標準。

所有版本的螢幕都一致,S8的螢幕手動亮度最高365尼特,全白屏強光下最高亮度在600尼特左右。基本模式比以前色溫更冷一些,達到了7000K,deltaE(越小越好)平均2.7,最大只有5。整體資料還是比較優秀的,但曲屏裡面,色准最好的還是S6 edge。作為對比iPhone 7是1.6,Note5是1.8,S6 edge+是2.6,S7 edge是2.9。

極限亮度與偏紅問題:自動模式下強光照射,再加上白色顯示面積縮小的情況下,極限亮度可以接近900尼特,極限亮度成績比Note7稍弱,但也不排除這是測試機的原因導致。另外值得注意的是,我們拿到的4台國行Galaxy S8/S8+,都有一定程度的螢幕發紅傾向,上下角度稍微一大就會偏紅。這是之前歐版G950F/G955F上都沒有這樣的現象,希望只是測試機的個體問題。

系統

桌面

桌面負一屏Bixby

強化版通知欄

國行版默認全網通,而港版應該會支援電信卡

國行版的系統和歐版G950F/G955F略有差別,多了部分很接地氣的功能(當然,大部分在S7上已經有了):裝置管理員有自啟控制、詳細的流量控制、下拉欄亮度調節可以選擇是否直接在第一次下拉的時候顯示、通知欄快捷開關可以調整按鈕疏密程度、電話有黃頁、短信有類型標籤分類、多工介面有全屏拉伸快捷按鈕等。

特殊比例適配與大小機差異

2K15默認會有黑邊

今年Galaxy S8/S8+採用18.5:9比例螢幕,嚴格遵循安卓設計規範的應用一般都可以自動適應。但安卓平臺的應用,特別是國內應用良莠不齊。實際測試,UC/京東等資訊型應用,2K15/2K17/崩壞3/激流快艇/神廟逃亡等遊戲,默認開啟不會自動拉伸,會有黑邊。

拉伸前後對比

遊戲助手(虛擬按鍵欄會自動顯示遊戲助手和按鍵遮罩等功能)

成功拉伸:

激流快艇3

NBA 2K17

崩壞3

但國行系統中,在多工介面有“全屏拉伸”按鈕,可以對應用進行強行拉伸,這是國行三星的遊戲助手裡新增的一個功能。自動全屏之後效果相當自然,像UC、京東、激流快艇、崩壞3等,所有的20幾個協力廠商應用都能全屏顯示。

UC和京東,自動拉伸前後

拉伸前後畫面疊加

神廟逃亡也無法完美拉伸,遊戲進入的畫面沒有壓扁,而是橫向縱向都被拉伸,因此丟失了橫向的邊緣內容

自動拉伸效果:大部分應用都能無損全屏顯示,在王者榮耀等部分遊戲和資訊類應用,更長的螢幕會有更大的視野,可以顯示更多的內容。但NBA 2K17是直接拉伸畫面,畫面貼圖會有壓扁的現象,無法利用18.5:9畫面多出來的視野;寺廟逃亡甚至出現了開始畫面縱向和橫向共同拉伸的情況(邊緣畫面丟失),而且還保留了虛擬按鍵條……GPU GFLOPS這種冷門應用,在S8+上還出現了內容與通知欄重疊的問題(下圖最右側)。

左側兩張為S8拉伸前後,右側兩張為S8+拉伸前後

左側兩張為S8和S8+的黃頁,右側為S8和S8+上的流覽器

大小機顯示內容對比:在5.8英寸螢幕的S8上,其通知欄和虛擬按鍵條本身就更寬,對於本來就不是全屏顯示的普通應用,拉不拉伸其實都不會有大的體驗提升。

而6.2英寸螢幕的S8+,其DPI更高(內容顯示密度更大),同樣的應用,其實際顯示的每個元素都和S8差不多,同一個應用一般都能多顯示一兩行。S8+不但拉伸前後分別更大,而且其全屏拉伸後,顯示內容的優勢會更加明顯。對於深度用戶或者遊戲玩家,S8+會有更大的視野,其會是更適合“作弊”的工具。

性能

我們愛搞機之前測的歐版G950F/G955F,用的是三星自家的Exynos8895(亞太版、韓版、台版都是這個處理器),而國行、港版、日版、美版則是高通驍龍835。

性能分析:驍龍820上的Kryo是高通第一個全自主設計的64位CPU,這個獨特的構架在浮點的IPC性能(每週期可處理的指令數,可以籠統理解性能=IPC*頻率)很強,但整數IPC性能還不如ARM之前的A57構架(A72的前代),能效比也要低一點。但今年高通放棄了前代的完全自主構架,新的Kryo 280核心,採用的極有可能是修改版的4核A73+4核A53,除了名字,和原來的Kryo構架沒有任何的傳承關係。

驍龍835在CPU性能方面未能和Kirin960拉開差距,還小輸給Exynos 8895。GPU性能雖然碾壓前代,但對比同代,則優勢不再了。

驍龍835的CPU在表現上也和Kirin 960上的A73非常接近,整數運算IPC性能對比820/821有明顯的提升,但浮點性能對比前代有所下降(整數運算影響日常應用速度、浮點運算更多影響圖形性能)。

而GPU方面,Adreno 540和驍龍820上的Adreno530構架分別不大,做了小優化避免以前的瓶頸,並對ALU和寄存器進行了優化。通過改進depth rejection深度篩檢程式減輕了每個圖元點的計算負載,以提升性能表現並降低能耗。再加上10nm制程,讓其可以做到更高頻率(從624MHz小幅增長到710MHz)。高通宣稱在3D渲染上,其對比820的Adreno 530有25%的提升。但S8/S8+上的GPU頻率只有670MHz,實際性能漲幅預計“只有”15-20%。

對比對象:我們使用滿頻的驍龍835原型機(最高主頻2.45G,GPU最高710MHz)、同代Exynos 8895的代表S8+(G955F測試機最高頻可以達到2.5G)、驍龍821的代表一加3T、Kirin960的代表榮耀V9、以及前代Exynos 8890的代表S7 edge進行對比。詳細對比可以去我們愛搞機的官網跑分庫查看。

CPU運算性能測試

性能和續航的天平上,三星的調教向來更偏向與續航,國行S7 edge更是性能幾乎墊底的驍龍820機型。比較遺憾的是,在驍龍835上也很可能會重複這樣的悲劇。

因為最高主頻“只有”2.35GHz,國行S8/S8+的CPU性能不如驍龍835原型機,贏上一年的驍龍821/Exynos8890問題不大,但還是輸給了自家的歐版S8+(8895)、Kirin960(榮耀V9)和驍龍835原型機,是這一代3大旗艦SoC裡,暫時CPU部分最弱的一個。而8895在三星的調教上,依舊可以和835原型機、Kirin960互有勝負,成績喜人。

GPU圖形性能測試

驍龍835性能狂暴,雖然不如835原型機,但僅憑Galaxy S8/S8+上的“只有”670MHz的GPU,成績已經拋離前代驍龍821和Kirin960等對手一截,更是把前代Exynos8890按在地上摩擦。

這個史無前例的圖形性能,放在遊戲上,可以比前代跑在更低的頻率下,而且GPU佔用率更低,發熱控制更好。在821玩起來還是攤手的NBA 2K15/2K17上,國行版Galaxy S8/S8+的GPU大部分時間維持在257MHz,連向來壓榨GPU的激流快艇3極限頻率也只有414MHz。這個反映到實際上,就是Galaxy S8/S8+在大型遊戲裡不但非常流暢,而且還只是溫手級別,這對遊戲的發熱和續航都是個好消息。

存儲性能測試

這裡所有的S8/S8+都是64G,S7 edge為32G,一加3T和榮耀V9為128G。快閃記憶體測試中,一般容量越大,速度越快。但實際成績中,Galaxy S8/S8+持續讀寫性能狂暴,即便容量只有64G,但都把榮耀V9和一加3T砍于馬下。比較可惜的是,驍龍835版還是弱於Exynos 8895版。而隨機讀寫性能,會直接影響應用開啟速度,除了榮耀V9有逆天的表現外,雙版本S8+的成績都比國行S8要強,具體原因不明。

核心調度&發熱

Galaxy S8/S8+上的驍龍835本來就是降頻版,最高主頻從2.45G降到了2.35G,再加上10nm制程的支援,這是極少數可以長時間“最高頻”運行的SoC。

拷機期間頻率監控(左S8,右S8+)

15分鐘拷機輸出記錄(左S8,右S8+)

Galaxy S8/S8+日常應用開啟和運行基本都可以8核全開滿頻跑,在30分鐘的NBA2K15/激流快艇3後,拷機也能長時間滿頻運行,只是每隔一段時間會有段時間的小幅降頻,8核全開拷機15分鐘都沒有明顯的性能下降,表現驚豔。這是多年來,少數可以貨真價實用足理論性能的旗艦芯。

此外,遊戲期間的發熱也不高,僅是溫手的級別,只有在亮度最高再加烤機的時候可以達到燙手的級別。因為普通大型遊戲和壓榨GPU的遊戲,對驍龍835來說壓力已經不夠了,導致我們平時的遊戲發熱測試中測得的溫度偏低。室溫26度,運行激流快艇25分鐘後,S8+最高溫只有36.6度;而運行NBA 2K15的S8最高溫更是只有34.4度,表現驚豔。

Galaxy S8/S8+拍照對比

拍照方面,雖然Galaxy S8/S8+上的攝像頭感測器從前代的IMX260/S5K2L1換成了IMX333/S5K2L2,正如發佈會所說,這次的重點不是硬體,而是軟體升級。攝像頭參數還是1/2.55,1.4μm單位圖元,雙核對焦,F1.7光圈。

這次拿到的4台國行Galaxy S8/S8+,用的都是索尼的IMX333感測器,而上次測試的歐版G950F/G955F則是S5K2L2,暫時未知會否像上一年一樣出現處理器和感測器交叉混用的情況。

國行版Galaxy S8/S8+相機介面比前代精簡,左右滑動分別是模式切換和各種拍照裝飾/濾鏡/浮水印。不得不說,這個半屏顯示和拍照裝飾相當接地氣。此外還加入了快門按鈕左右滑動進行變焦、上下滑動切換前後置攝像頭的設定。

拍照體驗:國行工程機的相機完成度要比國際版(8895)工程機要低,整體拍照體驗比國際版和前代都要差一些。首先是其相機快捷啟動和暖開機速度,都比8890版S7 edge慢,而且弱光取景的噪點也要更加明顯。雖然現階段的國行工程機對焦依舊很快,成片率也非常高,但成片速度卻反而比8890版S7 edge慢。這個差距在光線變差,觸發多幀合成等夜景演算法後會更加明顯。

場景1、2

場景3、4

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場景6、7

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成片效果上,我們手上的國行版S8固件更新一些,兩部機器實際成片在測光上略有差異,但整體分別不大。

Galaxy S8/S8+、S7 edge、iPhone、華為P10拍照對比

場景1

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場景2

場景3(主要看眩光控制)

場景4

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場景6

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場景7

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場景9

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場景11

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極弱光場景13

極弱光場景13畫面中央放大

和S7 edge、iPhone 7 Plus以及華為P10進行的對比中,國行版和國際版一樣,在眩光控制、白平衡和降噪塗抹上都有比較明顯的提升,燈光場景白平衡不會像前代偏紅偏暖噪那麼明顯。

而採用IMX333的國行版S8,其噪點塗抹不但比前代更乾淨,整體辨析力也和採用S5K2L2的國際版一樣,都可以小勝S7 edge。進一步拉開了和iPhone 7 間的差距,而作為國產代表的P10,在拍照上有待改進的地方還比較多。

續航與充電

因為上一年Galaxy Note7 的事故,三星對電池突然變得非常謹慎,Galaxy S8/S8+的電池分別縮水到了3000和3500mAh,容量都比5.5英寸螢幕的S7 edge要小。把Galaxy S8/S8+的螢幕面積折算成16:9螢幕的情況下,分別對應5.57英寸和5.95英寸。雖然有10nm制程SoC的加持,但兩部機器的螢幕面積都變得更大了,不禁讓人擔憂它們的續航。

經過了30分鐘大型遊戲(NBA 2K15),各30分鐘的wifi和4G上網和30分鐘本地視頻播放,共2個小時的高強度續航測試後,Galaxy S8/S8+剩餘電量都是83%,大機多出來的電量剛好被螢幕增長吃掉了。這個成績甚至不但在前代之上,甚至超過了4000mAh電池級別的對手,得再次感歎10nm大法好。要注意的是,這個只是2小時的測試,如果時間繼續延長,差距還會進一步被拉大。

上一年的驍龍820/821已經讓安卓旗艦集體碾壓iPhone 7 Plus了,而今年的驍龍835估計會讓一大波旗艦在續航上越跑越遠。

雖然續航不必過於擔心,但Galaxy S8/S8+還是維持了多年來的9V/1.67A充電頭。之前的消息顯示,Galaxy S8/S8+配的很可能就是Note7的TA200充電頭。放在現在動輒24W以上的安卓旗艦面前,這充電功率確實有失機皇之名。

實際功率上,我們分別使用原裝的9V/1.67A(15W,S7 edge的)AFC快充頭、最高功率25W的快充頭(Galaxy TabPro S)以及18W輸出的PD標準快充頭(Pixel XL的)進行測試,測試電量都在10%以下。結果Galaxy S8/S8+的充電功率都維持在12W左右。其中一部用著3月的固件的S8,充電功率甚至還被限制在了10W左右。

作為對比,S7 edge充電峰值功率是可以達到14-15W的,而Note7的峰值功率甚至可以達到20W。而Galaxy S8/S8+即便是一直維持12W充電而且電池只有3000mAh,機器的充電速度都不容樂觀。三星這次的充電功率明顯是過於保守了,希望後期固件和正式出貨時,能放寬功率限制。

總結

作為2017年上半年的衛冕機皇,Galaxy S8/S8+的表現確實可圈可點:

外觀上,震撼的超高屏占比曲面圓角螢幕、頂級的做工、依舊保持的防塵防水,這些都無可挑剔;

更狹長的螢幕有更好的單手操作性,沒有帶來太多誤觸和相容性問題,部分遊戲還能作為“作弊工具”;

拍照雖然只是擠牙膏式地小幅提升,但對焦性能、弱光成像依舊難有敵手;

驍龍835雖然GPU性能殘暴,但CPU性能方面未能和Kirin960拉開差距,而且還小輸給Exynos 8895;

在電池縮水的情況下,續航方面居然能反超前代,10nm制程的紅利巨大。

今年Galaxy S8/S8+的境況和上一年的S7 edge無比相似,甚至依舊可以套用上一年評測的結語:和其他品牌的手機因為驍龍835的特性而獲得加分不同,三星Galaxy S8/S8+反倒是因為驍龍835而被拉低了部分得分,這就是常年站在安卓之巔的廠商和其他廠商之間的差距。毫無疑問,它就是現役真正的安卓機皇,甚至“安卓”兩個字都可以省略了。而它的對手,或許就剩下Exynos 8895版的自己了。

來源:愛搞機