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竟能跑古墓麗影9 戴爾成就5000遊戲測試

“亮機卡”一詞是網友諷刺性能太過低端的獨立顯卡的稱呼,而在大眾的印象中,核芯顯卡的性能估計連亮機卡都不如。戴爾成就5000是一台搭載了Intel HD Graphics 620(簡稱HD620)核芯顯卡的輕薄本,而它的遊戲性能卻改變了我們以往對於核芯顯卡的認知,因為它能跑《古墓麗影9》!

戴爾成就5000

可能一些讀者覺得不太可能,我們會在後面放出測試資料。在此之前,我們先瞭解一下戴爾成就5000搭載CPU的技術規格。戴爾成就5000搭載了第七代智慧英特爾®酷睿™i5處理器i5-7200U,基於14nm制程,

核心代號為Kaby lake-U,

採用雙核心四執行緒設計,默認主頻為2.5GHz,支持睿頻至3.1GHz,3級緩存3MB,TDP為15W。內置Intel HD Graphics 620核芯顯卡。

戴爾成就5000搭載了第七代智慧英特爾®酷睿™i5處理器

從GPU-Z截圖中我們可以看到,HD620的流處理器為24個,64it顯存位元寬、核心頻率300MHz,採用系統記憶體作為顯存,系統記憶體為DDR4規格,支援DX12。從以上規格來看HD620並不出彩,但除了以上資料外,影響顯卡性能的重要因素還包括架構、工藝和頻率。戴爾成就5000搭載的HD620在架構設計方面屬於目前頂級水準,而且採用了14nm工藝,HD620超頻後頻率更是能夠達到1.00 GHz。所以遊戲性能並不會輸給亮機卡。

HD620參數

為了驗證戴爾成就5000的遊戲性能,我們先用目前非常流行的《英雄聯盟》進行測試。由於戴爾成就5000採用的是全高清1080P螢幕,再加上我們對HD620的肯定,直接在解析度為1920×1080下、將《英雄聯盟》圖形選項拉到非常高進行測試,來看一下戴爾成就5000的實際遊戲表現。

《英雄聯盟》圖形選項

從整體幀數表現來看,在《英雄聯盟》1080P全特效下,戴爾成就5000仍能夠維持整體40幀以上的成績。在遊戲剛開始時,由於渲染的內容並不多,幀數基本維持在60幀左右,而遊戲正常進行中幀數則維持在50幀左右,最後的大規模團戰幀數會下降到43幀左右。即使是最低幀數也依然能夠滿足流暢運行《英雄聯盟》。

《英雄聯盟》大規模團戰幀數

由《英雄聯盟》測試來看,戴爾成就5000雖然僅僅搭載了HD620,但整體遊戲性能應對普通網遊已經足夠了,追求高幀率的朋友可以適當降低一下遊戲效果。當然,對於網遊的測試只是一個開始,下面我們進行《古墓麗影9》實測。

由於引擎的升級,《古墓麗影9》相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。雖然距發佈時間已經過去了4年,但其對於硬體的要求依然要高於主流的網路3D遊戲,對於核顯來說依然是非常巨大的挑戰。

《古墓麗影9》低畫質設置

考慮到HD620的定位,我們將《古墓麗影9》的解析度設置為1366×768,算是降到了兩三年前筆記本通用的螢幕解析度。同時將圖像品質設置為低,並關閉垂直同步。運行《古墓麗影9》內置的Benchmark,以最終幀數為測試結果。

《古墓麗影9》低畫質下幀數表現

出乎意料的是,戴爾成就5000最終實現了平均38.1幀的成績,其中最高幀數竟然達到了50幀,這樣的成績對於運行《古墓麗影9》已經算是流暢了。也就是說,戴爾成就5000在768P的解析度下,能夠流暢運行低畫質《古墓麗影9》。

《古墓麗影9》普通畫質設置

對此我們並不滿足,為了壓榨戴爾成就5000的遊戲性能,我們將《古墓麗影9》的圖像品質提升到普通,在其他設置不變的情況下再次進行了測試。最終成就成就5000取得了平均26.8幀的成績,其中最高為32幀,最低為21.3幀。整體雖有些卡頓,但依然處在能夠玩的水準。

《古墓麗影9》普通畫質下幀數表現

通過對《古墓麗影9》兩次測試我們發現,戴爾成就5000雖然搭載的是核芯顯卡,但依託第七代智慧英特爾®酷睿™i5處理器性能的升級,即使在3A大作(低畫質下)中依然有著不俗的表現。而且由於核芯顯卡集成在CPU中,可以讓筆記本做的更輕更薄更省電,這一點戴爾成就5000就是個例子。

總結:

戴爾成就5000的遊戲性能還是非常不錯的,不僅能夠滿足像《英雄聯盟》這樣網遊的需求,甚至一些3A大作也能在低畫質下運行。當然,進行遊戲測試並不是為了說明戴爾成就5000適合玩遊戲,而是說明該機能夠比較輕鬆的應對像PS、CAD這種需要圖形性能的應用。總體上來說,戴爾成就5000的圖形性能還是值得肯定的。