全景聲或成為VR影視的突破口
當今的VR被譽為好萊塢娛樂的未來,因為它讓那些科幻小說成為現實。經過2016年的爆發,VR技術就如同水一樣的滲入很多地方,如遊戲、線上視頻娛樂、直播以及醫療、教育、軍事等,影視娛樂作為其中之一,也讓眾多影視從業者對此抱有很高的期望。在去年,張藝謀、高群書等知名導演也紛紛宣佈要拍攝VR電影,這讓VR電影備受關注。
VR影視何以讓用戶完全沉浸其中?
VR影視的出現,同時也伴隨了更多新的問題,比如,故事怎麼講?劇本怎麼寫?場景和聲音切換怎麼處理?導演攝像如何藏身?360度場景如何剪輯?如何有分寸、有節制地進行感官刺激?VR最吸引人的地方在於,這項技術能帶給用戶沉浸式和身臨其境的體驗感,所以歸根結底拍出具有沉浸感的VR影視才是VR導演最首要的考慮因素。
用戶的沉浸感從何而來,這就需要VR導演在電影中串聯線索來保持用戶的連續體驗。有VR體驗者表示:“在觀看VR電影時,總會看到一些指向性很強的畫面來引導我的視線移動,毫無沉浸感可言,這種體驗真的是糟透了。”所以,在保持用戶連續體驗的同時引導使用者視線就變成了一個很艱巨的任務。
全景聲或將成為VR影視一個重要的突破口
VR 視頻廠商為了營造逼真沉浸感,挖空心思提升關鍵技術參數,比如刷新率、頭部追蹤延遲、視場角、解析度等,但這些參數中,唯一缺少的就是音訊,我們可以想像全景聲對VR虛擬實境的重要性。
Sound Pano保留了頭型結構以及面部因素,通過自然HRTF採集,能同時錄製8個方向16條音軌,實現48Khz取樣速率 24bit專業無損資料獲取,能精准捕捉聲源的方位、距離與運動軌跡,還原錄製當下真實的聲場關係,這就與之前VR影視中音訊通過後期合成或者模擬帶來的不真實感形成鮮明的對比。同時通過Sound Pano錄製輸出的音訊檔能實現8軌合併和分離,同時不影響其它音軌資訊,而且也不需要特定軟體進行剪輯,它能通用現有的非編後期軟體。
“從外形上看就是一個圓柱體,完全沒想到能解決煩惱我很久的(VR視頻拍攝)聲音收錄問題。森聲給出的VR拍攝方案,用這個Sound Pano收錄全景聲,還能很好的隱藏。”VR影視張導演使用森聲Sound Pano同期現場錄音後表示,“讓我驚喜的是,還可以用全景聲引導觀眾按照劇情觀看。VR影視裡面觀眾是相對自由的,一場槍戰裡面,如果聲音是全景聲的,那觀眾就能聽到槍聲從遠到近,能聽到右邊的人叫主角往那撤退。觀眾不會環顧一圈後只能看到主角遠去的背影犯迷糊,對劇情摸不清頭腦,簡直太棒了!”
回顧2016年的中國VR影視市場的發展,雖然確實不及預期,但無論是用戶接受度、使用者數量、內容都在穩定增長。作為本身就帶有極強娛樂屬性的影視行業,VR影視的發展有了全景聲的融入,相信未來必定會出現顛覆人們想像的VR影視作品。