Valve 不僅開放銷售基站,還讓二代基站更小、更輕、追蹤更強
雷鋒網消息,日前,Valve 公佈了二代基站模型,基站轉軸減少到一個,變得更小,同時追蹤性能也更強。
雷鋒網曾報導,不久前,Valve 在其總部召開的媒體見面會上表示,他們正在製作三款 VR 遊戲,並承認 VR 市場現在還不成熟,同時向在座的媒體展示了二代 SteamVR 追蹤基站(AKA Lighthouse)。
二代基站,只剩下一個轉軸
一代基站,能明顯看出有兩個轉軸
2016年年底,Valve 曾對外展示了新的只有單個轉軸的早期基站原型機。二代基站最突出的變化是由一代基站的雙個轉軸變單個轉軸,通過紅外鐳射掃面定位的 X 軸和 Y 軸,簡化為單個軸向掃描。
一直為 Valve 研發追蹤技術的 Joe Ludwig 表示,“二代基站的價格更便宜,更小巧,也更輕,耗能更少,噪音也更小。它將有更好的追蹤效果和視場範圍。總而言之,二代基站在各個方面性能都有提升。”
增加了視場的基站其轉軸採用了曲面,以及 LED 陣列(用以發射隱形的紅外線光),這樣光線發射會更緊湊,覆蓋範圍則更廣。
Valve 遊戲製作人 Chet Faliszek 今天在推特上確認到,SteamVR Tracking 基站將相容現有的 HTC Vive,同時支援協力廠商內容開發。
此外,Valve 也剛剛宣佈取消此前的 3000 美元技術培訓課程,將於今年晚些時候開始銷售 SteamVR Tracking 基站,任何人都可以購買必要的硬體和下載開發軟體,進行相關內容開發,不再需要認證或批准。早先,Valve 在開放這一技術時,設立了培訓課程門檻,想要使用 SteamVR Tracking 進行開發的人,還需參加 3000 美元的培訓課程。
更好的追蹤效果與更大的覆蓋範圍,對 VR 追蹤技術發展有非凡的意義,Valve 認為,今天“房間級”(room-scale)的追蹤只是開始。他們曾說,可以一次性支持兩個以上的基站。雷鋒網之前報導過,G胖表示,Valve 希望未來能實現“房屋級”(house-scale)。