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處理器核心數和頻率,誰對遊戲性能影響大?

IT之家2月24日消息AMD的Ryzen處理器已經正式發佈,之前也有關於這個CPU偷跑玩遊戲的視頻流出,不過對於消費者來說究竟是核心數目還是處理器的頻率對遊戲影響大呢?目前外媒就對這個問題進行了測試,結果顯示核心數對於遊戲的影響遠比頻率要大。

外媒ComputerBase就對大家關心的這個問題進行了測試,使用了目前市場上最主流的遊戲進行測評,當然為了確保顯卡不再成為瓶頸,ComputerBase使用的是目前的卡皇:Titan X(Pascal)。

以下是這一次測試的主流遊戲:

Anno 2205–FPS

Ashes of the Singularity (DX12)–FPS

Battlefield 1 (DX11/DX12, Multiplayer)–FPS

Deus Ex: Mankind Divided (DX11)–FPS

Dishonored 2–FPS

Doom (Vulkan)–FPS

F1 2016–FPS

Gears of War 4–FPS

Project Cars–FPS

Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12)–FPS

Shadow Warrior 2–FPS

The Witcher 3–FPS

Total War: Warhammer (DX11)–FPS

Watchdogs 2–FPS

從測試結果來看,目前處理器的核心數目要比頻率更加重要,當然也可以看到上一代AMD CPU的確性能不佳。不過這個測試結果也反映了,未來Ryzen處理器一旦發售,在遊戲性能表現上能夠取得和Kaby Lake處理器一樣的成績。