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3 分鐘沉浸式體驗,HoloLens 帶你玩不一樣的“找彩蛋”遊戲

在剛剛過去的 VRLA 大會(Virtual Reality Los Angeles,世界最大的虛擬實境大會)上,HoloLens 呈上了復活節“彩蛋”新玩法。

彩蛋遊戲圍繞著一顆樹進行,具體的玩法是這樣的:

頭戴 HoloLens 設備,你將能體驗三分鐘的“找彩蛋”遊戲。遊戲開始後活脫的兔子立即分頭向四周竄逃,跳過蘑菇、穿過山巒和岩石,藏進彩蛋裡,除非你的目光掃到它們的藏身地,否則它們將永不復返。

當你找到一個彩蛋時,彩色光環將圍繞在四周,彩蛋旋轉,兔子現身,並立在樹樁上。

當最後一個彩蛋被找到的時候,光環會向四周擴散,隨即出現一條靜止的龍。

與前幾個立在樹樁上的彩蛋兔子不同,它會沖向高空,飛往樹的方向,一番迴旋後才落在原來的地方,這也標誌著遊戲在此就結束了。

當然,如果沒有 HoloLens 設備,整個房間就只是模型樹而已,上述的精彩情節也將無法進行。

對 HoloLens 來說,“找彩蛋”遊戲是豐富它娛樂方式的一個分支,而這同樣也是 AR 加入復活節活動首次嘗試。

復活節的活動有哪些?

因為復活節是春分後第一個滿月的周日,正直萬物復蘇的春季,加上和耶穌基督復活相關的一些傳說,因此人們會重視與重生和生命相關的意象。

中世紀,人們對兔子的喜愛充斥在各類藝術作品中,因為他們認為這種軟糯活潑的動物就是生命的象徵。隨後,從德國到美國,越來越多的兔子出現在復活節上,也成為了復活節必不可少的一部分。

但最重要的一大元素非彩蛋莫屬。“找彩蛋”也是最早的復活節活動之一。原因就在於如果要挑選一個代表新生的物體,大概沒有比彩蛋個更符合了的吧。

孩子們最喜愛的莫過於復活節的糖果和巧克力,它們也經常和彩蛋結合在一起。人們普遍的做法是,以巧克力做盒子或彩蛋的外殼,這樣敲碎後仍可食用。

(糖果裝在巧克力做的盒子裡,盒子還是兔子圖案)

沉浸式體驗,親歷>旁觀

別小看一個三分鐘的“找彩蛋”遊戲,這融合了 3D 成像、及時定位與地圖構建(SLAM)技術。在此之前,做得比較好的是 Pokémon Go,繼 Pokémon Go 後 HoloLens 讓人再一次感受到 AR 與現實世界的結合力之強大。

三分鐘內的沉浸體驗,是 AR 帶給人們的新感受。它也像一個迷你劇場,在這個劇場你觸發不同的機關,讓兔子四散、再定位查找。

沉浸式戲劇事實上已經存在,並做得十分出色。Punchdrunk 公司的《不眠之夜》(

Sleep No More

)風靡歐洲,並開始了亞洲之旅。這種新玩法說白了,就是你在劇中可以和任何一個人物對話,用眼睛 360° 觀看發生的一切,跟隨你的直覺找到故事發展一種走向,“親歷”或者仿佛“親歷”一般。

本文圖片來自:Mashable、Business Insider、History、afternow