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#你問我答# 手機圖元高≠拍照效果好

首先我們來回答這個問題,其實很簡單:不是!

我們一般說的圖元多少,指的是手機相機CMOS元件所集成的感光圖元數量。在大約只有1/32個指甲蓋那麼大小的面積上,集成了幾百萬甚至上千萬個感光圖元。當光線經過鏡頭照射到CMOS上時,整幅畫面被所有的單元“分割”,之後再根據每個圖元所接收到的光線強度、色彩……拼接起來就得到了最終的照片。

這樣看起來,似乎圖元越多,畫面就被分得越細,最後“拼”出來的圖像就會越接近原來的物體。但這有一個大前提,那就是感光單元本身不出錯——而事實上,手機上的每個圖元面積實在太小,分得的光線太少,在成像過程中很容易出錯,而錯誤的色彩資訊就會變成我們深惡痛絕的噪點、模糊和偽色……

要解決這個問題,最簡單辦法就是直接加大CMOS面積,但是面積太大,成本就會上升,手機的內部空間也不允許;同時,更高的圖元也會給影像處理帶來過分高的負擔,使成像緩慢。誰也不願意自己的手機鏡頭厚成“餅乾”或者拍一張照片要等上好幾秒,所以在目前的技術條件下,手機圖元過高反而不見得拍照效果好,用戶體驗也會下降。