下一個我的世界?創新沙箱《傳送門騎士》登陸中國
近日,多益網路正式宣佈代理義大利發行商Digital Bros旗下子公司505 Games的沙箱遊戲《傳送門騎士》。自這款遊戲產品的搶先體驗版在Steam平臺上線以來,以“自由沙箱+冒險RPG”的沙箱遊戲新形態獲得了極高的人氣和玩家好評,其中國內用戶的占比超三成,可見國內沙箱遊戲市場正在初步形成。多益網路在這個時間節點代理《傳送門騎士》,實則是提前佈局沙箱遊戲細分市場。
圈地生存考驗 沙箱遊戲市場細分領域亟需精品
沙箱模式如今已是全球遊戲市場中最為炙手可熱的一種遊戲模式,即便3A級遊戲大作都要借鑒沙箱遊戲的模式。但沙箱遊戲為了凸顯高自由度的玩法而故意虛弱對遊戲畫面的精美度的做法,也讓不少玩家直呼不過癮。在《我的世界》之後,例如《饑荒》、《方舟:生存進化》等沙箱大作也在此後陸續登錄中國,隨著而來的是業界掀起一場沙箱遊戲市場的圈地革命。
從以前重量到現在重質的遊戲市場,沙箱遊戲在國內是一個新生的遊戲細分市場,它迫切地需要有代表性和可持續遊戲性的精品產品來支撐,否則這片藍海只能是沒有漣漪的藍海。繼騰訊、網易等大廠之後,多益網路代理《傳送門騎士》也加入到這場市場“圈地”中來。
“求同”與“存異” 創新沙箱打破同質化市場
隨著越來越多的沙箱遊戲登錄中國,或多或少都會有同類型的遊戲產品擠入沙箱遊戲市場。沙箱遊戲在玩法上必然會有許多的相似性,時間一長就會出現同質化嚴重的現象,導致玩家如食蠟一般索然無味。
區別於其他沙箱遊戲,《傳送門騎士》在“求同”保留建造、探索、創造等高自由度的沙箱遊戲元素下,加入特有的RPG遊戲中的如職業的設定、野外史詩Boss的挑戰等多種玩法。《傳送門騎士》在沙箱遊戲市場中另創一條新路,對熱愛休閒與好友同樂的沙箱玩家和喜歡動作冒險的RPG玩家擁有極大的吸引力。對於國內市場而言,《傳送門騎士》或許是沙箱遊戲細分領域中的下一個現象級產品。
沙箱遊戲大火 《傳送門騎士》進軍細分領域引發期待
沙箱遊戲市場的火熱競爭已經是可以預見了,《傳送門騎士》要在眾多沙箱遊戲產品中競爭脫穎而出,後續的開發肯定是少不了。多益網路在打造《神武2》、《夢想世界》等精品產品已經累計了足夠的經驗,《傳送門騎士》或許將被源源不斷地注入更多創新式的遊戲元素,也有可能加入更多具有東方文化的當地語系化元素,成為中國特色版本的沙箱遊戲,深度挖掘產品潛力。
當然,《傳送門騎士》也有可能被IP化,成為一個熱門的現象級產品,同時衍生出更多遊戲平臺的同類型產品,先前提到過的《神武2》與《神武2》手遊、《夢想世界》與《夢想世界》手遊就是很好的印證。