《凡人修仙傳》手遊評測:又是站樁式輸出
《凡人修仙傳》是一款有著小說正版授權的ARPG手游,有著廣大的粉絲群體,在2016年“粉絲經濟”這一概念提出後,諸多網路小說改編的遊戲如雨後春筍般湧出。好不好玩我們暫且先放在一邊,至少遊戲讓粉絲們產生了歸屬感與成就感,下面一起來看看這款作品。
《凡人修仙傳》這一IP已火爆多年,儘管984G十方對此類修仙題材的小說並不感冒,只是看過數部作品封面和介紹,但腦海裡留下印象的作品就有《凡人修仙傳》,另一部叫《誅仙》。多角度大批次的眼球轟炸,讓很多讀者變成了玩家,玩家變成了讀者,從曾經的網頁遊戲到現如今的手機遊戲,《凡人修仙傳》從未離開過我們的視野。
好了,我們回歸遊戲本身,《凡人修仙傳》手遊開場數十秒的CG著實令人印象深刻,進入遊戲後的全3D展示效果在近期數部ARPG手遊中的品質也屬上乘,劇情、畫面與音效配合默契,是否能感染到原著黨,984G十方需要問問大家了。
一款遊戲除了畫面與音效,剩下的就是好不好玩,前面提到本作是一款ARPG手遊,左側虛擬搖杆,右側技能按鈕的設置與大多數同類作品並無二致。但《凡人修仙傳》可以切換武器的設定較為少見,簡單說來就是武器雙修,並且切換武器時,人物外形會產生相應的變化。由於沒有跳躍和閃避的設定,本作的戰鬥時為站樁式輸出,硬數值不夠就補血,補血藥沒了就撲街。
全程自動掛機的模式讓參與感降到最低,僅有的操作就時跳躍劇情和引導,偶爾也會點擊選擇關閉當前視窗。除了耗電看遊戲畫面,把遊戲中各功能按鈕上需要處理的“紅點”點掉,玩遊戲的主動性近乎缺失。裝備、境界、技能、競技場、BOSS戰、副本戰、資源戰等手遊常備系統在本作中一應俱全,在此不做贅述。
總評
《凡人修仙傳》是一款常見的手遊,對於粉絲們來說,本作內的設定與小說保持著高度一致,對於普通遊戲玩家來說,就是一款常規站樁式手遊。這裡984G十方要多說一句,其實普通遊戲玩家大可不必惱火,因為這類強IP作品根本就不是為我們製作的,隨便看看就好;至於粉絲們對本作如何評價,希望在下方評論區能看到你們中肯的發言。