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無人駕駛演算法如何訓練?玩《GTA5》就行

北京時間4月18日早間消息,《俠盜獵車手5》這款遊戲被業內不少玩家稱為神作,這不僅體現在遊戲內容設定上,還有就是遊戲的高自由度。現在越來越多的研究人士又瞄準了該系遊戲,計畫通過這款遊戲訓練無人駕駛汽車演算法。

無人駕駛演算法如何訓練?玩《GTA5》就行(圖片來自baidu)

單純依靠道路資料不切實際。”大衛·巴切特(Davide Bacchet)說,他在加州聖約瑟負責創業公司Nio的模擬器專案,該公司希望2020年在美國推出自動駕駛電動汽車,“借助模擬器,便可一遍遍地在同樣的場景中反復測試。”

而德國達姆施塔特科技大學和英特爾實驗室的科學家開發了一種從《俠盜獵車手5》中提取視覺資訊的方法。現在,一些研究人員還在通過這款遊戲訓練無人駕駛汽車演算法。作為該系列遊戲中的最新版本,《俠盜獵車手5》的效果非常逼真,裡面有262種車型,還有1000多種無法預測的行人和動物,以及14種天氣狀況和數不清的橋樑、交通信號、隧道和交叉路口。

不過研究人員並不認為遊戲中的場景可以取代真實路況,但身為普林斯頓自動駕駛汽車工程團隊的顧問,普林斯頓大學運營科學和金融工程教授阿蘭·考恩霍瑟(Alain Kornhauser)說,這款遊戲“是我們可以用來提取資料的最豐富的虛擬場景”。

雖然很多人可能認為不可思議,但這些視頻遊戲卻可以生成非常接近真實路況的資料。人工智慧軟體一直在玩《超級馬里奧兄弟》和《憤怒的小鳥》等遊戲,借助這種方式解決受控環境中的問題,並通過不斷試錯進行學習。