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我們應該如何選擇一款好用的顯示器呢?

很多人都不知道如何選擇一款好用的顯示器,怎麼稱之為好用呢?得看你的使用場景在哪裡了。

文字類辦公(程式設計):追求大尺寸和高解析度是一個方向,也可以組雙顯示器,目的都是同時顯示更多的內容,多視窗多工操作提升效率,特別是程式設計人員,對雙屏顯示器的需求特別大。

看視頻和電影:解析度一般不是問題,主要考慮寬高比,電視劇和動畫片大都16:9,那就選16:9比例的顯示器。大片大都21:9,那就可以選擇帶魚屏。

設計與圖形視頻處理:依然是大尺寸和高解析度,但對色彩準確度要求較高,廣色域面板是必須,10bit色面板值得擁有,同時要注意色域標準。

玩單機遊戲:追求畫質,廣色域面板比較好,解析度越高越好。

玩競技遊戲:追求戰績,刷新率越高越好。螢幕越大越好,相應時間越低越好。

在顯示器的選取方面我們也要注意一下幾點:

1.回應時間:回應時間指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,液晶顆粒由暗轉亮或由亮轉暗的時間。

2.液晶面板屬性:現在ips屏、NT屏、還有一些偽ips屏,也標有ips其實不是ips,還有現在的很火的蘋果屏AH-ips和E-IPS,還有MVA面板。

3.bit值:顯示器中的6bit、8bit等面板,數值越大,說明顯示器色彩的層次性更強

4.色域:俗稱色彩範圍和M值。現在比較流行的則是sRGB、Adobe RGB、DCI-P3這三個標準。

sRGB——保證了普通用戶在流覽圖文、觀看高清視頻、列印圖片時都有不錯的色彩準確度。

Adobe RGB——專業圖像領域的標準,滿足數位圖像與圖文出版物或實物模型之間的高保真色彩要求。

DCI-P3——數位影院領域的標準,與Adobe RGB相比擁有更多的紅色範圍,視頻效果更驚豔。

5.解析度:螢幕圖像的精密度,當然數值是越大越好。下面是顯示尺寸範圍內的推薦解析度數值,當然千萬別用電視機來充當顯示器,顆粒感太明顯了。

20-24吋→1080p

25-30吋→2K(2560x1440)

31-34吋→3K(3440x1440)

34+吋→4K(3840x2160)

6.刷新率:普通顯示器可以做到59Hz到75HZ,高端顯示器能刷100Hz甚至120Hz,甚至有些專業遊戲顯示器可以做到170HZ 。顯示器如果刷新率過低圖像就閃爍,看著很累。

對於現在很多廠家的顯示器都採用上了曲面屏,對於消費者來說也是一件好事,畢竟有競爭反而會把曲面屏變得普及起來,曲面屏看起來就是視覺上會比平面屏大一點,看視頻、玩遊戲也會更爽一些。說到這裡大家都應該知道該如何選擇一款適合自己的顯示器了吧。